本ポジションは、新規および既存タイトルの認知拡大・売上成長を目的として、
オンライン・オフラインを横断したマーケティング戦略の企画・実行を担当します。
単なる広告運用にとどまらず、ユーザー獲得(UA)、ブランドポジショニング、ライブサービスのフェーズに応じた戦略設計まで含めた、事業視点でのマーケティング全般を担っていただきます。
市場やサービス状況を踏まえ、最適な手法・チャネルを自ら設計し、成果へとつなげていくことが求められるポジションです。
【業務の進め方・特徴】
デジタル広告(パフォーマンスマーケティング)を軸にしながら、オフラインイベント、プロモーション、PR、クリエイティブ制作など、手段にとらわれない統合型マーケティング施策を推進します。
開発チーム・運営チーム・クリエイティブチームと密に連携し、代理店・媒体社など外部パートナーとの調整・進行管理も担当します。
企画 → 実行 → 効果検証 → 改善のPDCAを回しながら、データに基づいた継続的な改善を行います。
短期的な成果だけでなく、ユーザーとサービスの中長期的な関係構築を重視する点が特徴です。
【具体的な業務】
・オンライン・オフラインマーケティング施策の企画・実行
・デジタル広告の企画/運用/効果測定
・KPI設定、効果分析、レポーティング
・クリエイティブの企画および制作方針の設計
・社内外関係者とのコミュニケーション・調整
・市場・競合分析およびマーケティング施策の改善提案
・「ブルーアーカイブ」を含め、サブカルチャーの経験またはプレイ歴
・ゲームに関連するマーケティング、もしくはデジタルマーケティングの実務経験
・オンライン広告(各種媒体、SNS、検索、動画等)の企画・運用経験
・KPIに基づくキャンペーン効果分析およびレポーティング経験
・社内外関係者との円滑なコミュニケーション能力
・ゲーム/エンターテインメント業界でのマーケティング経験
・新規サービスのローンチ、または大型キャンペーンへの参画経験
・パフォーマンスマーケティング(CPI、ROAS等)の運用・改善経験
・クリエイティブ企画、A/Bテストの運用経験
・日本市場向け、または海外向けサービスのマーケティング経験
・「運用」ではなく「設計」ができるマーケター
・データと感覚の両方を重視できる方
・チームでのものづくり、サービス運営を楽しめる方
・変化の多い環境にも柔軟に対応できる方
・サービスやユーザーへの関心/愛情を持っている方
【サブカルチャーゲーム】マーケティング
正社員
年収
500万円 〜 1000万円
年俸制: 500万~1000万
基本給: 36万~72万
業務手当(みなし残業20h):6万~11.6万
※スタート年俸は、経験や能力を考慮し決定いたします。
※12分割して1/12を月々支給いたします。
※給与改定年1回 毎年4月(評価によって変動)
交通費(上限5万円/月)
業務手当(残業20時間分相当)
※残業が20時間を超えた場合は、別途残業手当が支給されます。
10:00~19:00(休憩時間1時間)
※試用期間満了後はフレックスタイム制あり
・土曜日、日曜日、祝日
・有給休暇は試用期間(3ヶ月)終了後、規定に基づき付与
・リフレッシュ休暇(5日/年)は年度内であればいつでも取得可能
・GW、年末年始、慶弔、出産、育児等
・永年勤続特別休暇
・昼食代サポート制度
・資格取得支援制度
・書籍購入制度
・社内レクリエーション制度(コミュニケーション費支給)
・社内行事(忘年会、季節イベント等)
・フリードリンク制度
・年金退職金制度(確定拠出型)
◆書類選考
↓
◆性格診断
↓
最終面接(本部長+人事)
※基本的には1回の面接ですが場合によっては2回行う可能性もございます。
◆提出書類: 写真添付履歴書・職務経歴書・ポートフォリオ(詳細な実績)