コーエーテクモグループの選考はコーエーテクモホールディングスが一括して行っております。
内定された方はコーエーテクモホールディングスに入社し、研修後に各グループ会社へ配属となります。
全学部・全学科
2027年3月末までに、専門学校、高専、短大、大学、大学院を卒業見込の方
※2024年3月以降に上記学校を既卒の方で正社員や契約社員として就業経験のない方の応募も受け付けております。
2027年4月以降の卒業を予定されている方のプレエントリーも受け付けておりますので、エントリーしてください。
プログラマー(ゲームエンジン開発)
当社グループの技術力向上のため最先端技術を研究し、ゲーム開発に必要なツール・ライブラリや3DCG用ソフトウェアなどを以下6つの領域で制作します。
a.グラフィックス系技術
GPUプログラミング技術、光学、物性/物理学、機械/電子工学、ノンフォトリアル表現系技術
b.シミュレーション系技術
ロボット工学、アニメーション制御、流体/量子力学、剛体シミュレーション、機械学習、GPUまたはシェーダプログラミング技術
c.AI系技術
アニメーション(モーション)制御、データ分析、機械学習、物理シミュレーション、群衆シミュレーション
d.オーディオビジュアル系技術
音響系の信号処理技術
e.オンライン系技術
ネットワーク、プロトコル設計、ソケットプログラミングの知識
f.DCCツール系技術
ジオメトリ情報解析、GPUまたはシェーダプログラミング技術、DCCツールの使用経験
採用プロセスは希望職種コースによって異なりますので、詳細はマイページをご覧ください。マイページは当社にエントリーしていただいた方にご案内しております。
まずはエントリーをしてください。マイページ上で当社の採用情報をお伝えいたします。選考の案内もこのマイページ上で行いますので、ID番号とパスワードを忘れないようにしてください。
マイページ上から希望職種コース別のWebエントリーシートを提出していただきます。
Web上で提出いただく履歴書で選考の上、面接を複数回受験いただきます。
※CGデザイナー・プロモーションデザイナー・サウンドクリエイターは実技試験、作品選考も実施いたします。
新卒採用に関するお問い合わせは以下までお願いいたします。
株式会社コーエーテクモホールディングス
人事部 新卒採用担当