協力会社と協働した、ゲームソフト制作業務
ゲームソフト制作における、技術的な課題の解決
プロジェクトの進行管理
ソフトウェアエンジニアの実務経験が無いものの、協力会社と協働したゲームソフト開発にご興味のある方は、下記の職種もご覧ください。
ゲームソフト開発コーディネーター
また、海外の協力会社と協働したゲームソフト開発にご興味のある方は、下記の職種もご覧ください。
ゲームソフト開発コーディネーター(海外案件)
【望ましい実務経験と能力】
- ゲーム制作の実務経験がある方
※ゲーム制作のプログラミングを、自らする業務ではありません。
技術的な課題を正しく理解し、ソフトウェアエンジニアとしての経験をもとに、
調査や相談を行って、解決まで導くのが主な役割になります。
- さまざまな関係者との調整やコミュニケーションができる方
※日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方
【求める人物像】
- ソフトウェアエンジニアとしての実務経験があり、技術的な課題への解決に興味がある方
- 共同作業に際し、対人折衝能力があり、サービス精神の旺盛な方
- 自ら作業を進め、チームを円滑にし、プロジェクトを完成に導くために主体的に行動できる方
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仕事を読み解くキーワード
「マリオのゲームだからできること」
「お金を払ってでも遊びたいものに」
開発者に訊きました
「Xenoblade3 (ゼノブレイド3)」
「星のカービィ ディスカバリー」
「マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ!」
フレックスタイム制度 (標準となる1日の労働時間7時間45分)
コアタイム10:00 ~ 15:00 休憩1時間
業務の特性上、対面でのコミュニケーションを重視しており、原則として出社勤務となります。
年間休日数 125日(2025年度)
休 日 完全週休2日制(毎週土・日曜日)、祝日
休 暇 特別休暇、夏季休暇、年末年始休暇、リフレッシュ休暇 等
年次有給休暇 初年度15日、勤続年数によって最大20日
※年次有給休暇の付与日数は入社月により変動いたします。
966万円 (2025年3月現在 正社員)
※基準外賃金および賞与を含む税込支給額。通勤費は別途支給。
制 度
各種社会保険、住宅支援、退職金、選択型福利厚生制度、総合福祉団体定期保険、団体長期障害所得補償保険、慶弔見舞金、各種育児・介護関連制度、リフレッシュ休暇、有給休暇保存制度、パートナーシップ制度 等
関連情報: CSR情報 データ集(社員データ)
その他
保養所(福井県美浜町)、クラブ活動補助 等
屋内禁煙、屋外に喫煙スペースあり
本社・本社開発棟・宇治工場・東京支店