【教育事業】Unityエンジニア(教育向けVRコンテンツ制作)
正社員
前職を考慮し、当社基準により決定いたします。
昇給:年2回(6月・12月)本人の能力・役割に基づいて評価
賞与:年2回(6月・12月)本人の成果に基づいて支給
※ご入社時期、個人の評価、会社の業績により夏季賞与・冬季賞与額が変動いたします。
完全週休2日制(土・日)、祝日
・年次有給休暇(入社日に6日、入社日の3ヶ月後に15日付与)
・記念日休暇
・年末年始休暇(12/29~1/4)
・リフレッシュ休暇(年度ごとに2日間付与)
・特別(慶弔)休暇
・確定拠出年金制度
・財形貯蓄制度
・社員持株会制度
・社内カウンセリング制度
・同好会
・健康保険組合各種サービス
・社員限定美容室
・提携保育所
・福利厚生助成金
各種社会保険完備(関東ITソフトウェア健康保険組合)
・テレワーク手当
※テレワーク対象となる社員(条件有り)に対し、月額2万円を支給
・通勤交通費手当(上限月額50,000円)
※テレワーク対象者は原則支給しない
ただし、業務指示における出社時の交通費は会社が認める範囲で別途支給
・育児手当(上限月額50,000円)
※扶養の子の保育料の半額を支給
・資格取得手当制度
・サブスク手当(対象のサブスクを契約している場合、月額3,000円を支給)
書類確認→カジュアル面談→書類選考→2〜3回の面接を想定しています。
※1次面接までに当社が指定する適性検査を受検いただきます。
※全てオンライン面接となります。
※書類選考前にカジュアル面談を実施しております。
なお、カジュアル面談につきましては、ご経験・ご志向とポジション要件との親和性を踏まえてご案内しておりますため、すべてのご応募に対して実施をお約束するものではございません。
N高グループの生徒向けに提供しているVR学習コンテンツの開発・運営を担当いただきます。
本ポジションでは、単なる実装業務に留まらず、企画メンバーやデザイナー、外部開発パートナーと連携しながら、教育体験そのものを技術面から設計・推進いただきます。
主な開発環境はUnity/C#で、VR SNSプラットフォーム「バーチャルキャスト」上で動作するマルチプレイ型VRコンテンツの制作を行っています。
全国のN高グループ生徒が利用する、新しい学びの形を技術で支えるポジションです。
- Unity/C#を用いたVRコンテンツの設計・開発
- 「バーチャルキャスト」上で動作するUGC/VR教材コンテンツの制作
- 企画メンバーと連携した要件整理・技術仕様への落とし込み
- 外部ベンダー/業務委託先との技術ディレクション、進行管理
- 技術的観点からの見積もり精査・品質管理
- マルチプレイVR環境における通信同期を考慮した設計
- VRイベント・教材コンテンツの技術支援
- 社内メンバーへの技術ナレッジ共有や開発環境改善
- 教育×VRという新しい領域で、社会的インパクトの大きいプロダクト開発に携われます
- 数万人規模のN高グループ生徒が利用する学習体験づくりに関われます
- まだ前例の少ない領域だからこそ、「道のない場所を切り拓く」開発経験ができます
- Unityエンジニアとしての実装力だけでなく、要件定義・技術ディレクション・企画連携まで幅広く経験できます
- ゲーム業界・エンタメ業界出身者も多く、技術とクリエイティブの両面を重視したチームです
- フルリモート環境のため、全国どこからでも勤務可能です
- VRプラットフォーム側エンジニアとの連携やコードレビューを通じて、専門性を高められます
- Unityを用いた開発経験
- C#による実装経験
- チームでの開発経験
- 技術的な課題を整理し、周囲とコミュニケーションを取りながら開発を進められる方
- VRコンテンツ開発経験
- マルチプレイ/ネットワーク同期を伴う開発経験
- ゲーム開発経験(特に複数人同時接続型タイトル)
- 外部ベンダーや業務委託先との折衝・ディレクション経験
- 要件定義・技術仕様策定経験
- 技術選定やアーキテクチャ設計経験
- Git等を用いたチーム開発経験
- 教育領域への興味関心
- 新しい技術領域へのキャッチアップを楽しめる方
- 新しい技術や未知の領域に前向きに挑戦できる方
- 教育や学習体験のアップデートに興味を持てる方
- 指示待ちではなく、自ら課題を見つけ提案・推進できる方
- 企画メンバーやデザイナーと協力しながら開発を進められる方
- 技術だけでなく、ユーザー体験全体を意識してものづくりができる方
- 変化の多い環境を楽しみながら柔軟に対応できる方
- 「安定志向」ではなく、新しい価値づくりに熱量を持てる方