Yondemyは「日本中の子どもたちへ豊かな読書体験を届ける」をMissionに掲げ、子どもが読書にハマるオンライン習い事「ヨンデミー」を運営しています。
サービスサイト:
https://lp.yondemy.com/
7分でYondemyが分かる!
ICC ソーシャルグッドカタパルト入賞プレゼン動画:
https://www.youtube.com/watch?v=YE9TiHq_DGc
ヨンデミー5周年を記念した、代表笹沼のnote記事
第一部「読書家は、世界を静かに変える人たちだ」:
https://note.com/souta_sasanuma/n/na67f5c728009?sub_rt=share_sb
第二部「日本全体の読む習慣・学ぶ習慣を支える」:
https://note.com/souta_sasanuma/n/n8c256f07956a?sub_rt=share_sb
「読書にハマる。学びにハマる。」をコンセプトに、子どもが「夢中」を起点に学ぶ力が身につき、大人になっても学びを楽しみ続けられるようになる読書教育を広めています。
公教育・学習塾での導入も進み、出版社・書店とも連携しながら、読書/教育/出版文化のアップデートにも取り組んでいます。
以下のようなパートナーと、多数の事業・プロジェクトが推進しています。
愛知県豊橋市の公立小学校・文京区の区営学童で導入されています。
「AI選書アプリ」の導入で学校図書館の貸出冊数が2.4倍に増加、"不読層"にも変化をもたらした「ヨンデミー実証実験」の中身:
https://toyokeizai.net/articles/-/919108
中学受験向け進学塾を中心に導入が進んでいます。
読書習慣で「全教科」の偏差値が大幅向上——浜学園×ヨンデミー、導入4か月で成果:
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000089.000071742.html
読書習慣で「全教科」の偏差値が大幅向上——中学受験塾・伸学会×ヨンデミー実証実験の成果を公開:
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000090.000071742.html
未来屋書店・丸善ジュンク堂書店・紀伊國屋書店・大垣書店など、ヨンデミーレベル本棚・ヨンデミーイベントを全国の書店で展開しています。
ヨンデミーが講談社「青い鳥文庫」と協業を開始:
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000082.000071742.html
読書教育のヨンデミーが青少年読書感想文全国コンクールへ課題図書の紹介動画を提供:
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000028.000071742.html
自分の漢字力にあった本が選べる!漢検協会協力の新たな読書指標:
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000033.000071742.html
現在Yondemyでは、エンジニア、UI/UXデザイナー、教育デザインチームなどが密に連携しながら、プロダクト部署一丸となってプロダクト開発を進めています。
ヨンデミーはToC(各家庭での利用)に加え、学習塾や小学校での導入が進み、また読書習慣の形成に加え大幅な学力向上を含む教育実績が出たことを起点に大きくグロースしています。
一方で、プロダクトとしてはまだまだ大きな改善・拡張の余地を残しており、また新規プロダクトの立ち上げも多数控えています。ヨンデミーのグロースにより投資余力が生まれ、経営戦略としてもプロダクト開発への投資のアクセルを踏んでいくフェーズです。
また、AI/LLMの進化により、プロダクト開発における職能の境界も大きく変わりつつあります。Yondemyでは、コーディングエージェントやLLMを活用した開発・プロトタイピング・レビューを積極的に取り入れており、非エンジニアであっても一定の実装や検証に踏み込める環境を整えています。
このような環境の中で、UI/UXデザイナーにも、UIを作ることだけに閉じず、UXを考え、要件を定義し、時には簡単な実装やプロトタイピングにも踏み込みながら、プロダクトオーナーのようにプロダクトとユーザーに向き合っていくことを期待しています。
エンジニア、デザイナー、ドメインエキスパートがそれぞれの専門性を持ちながら越境し、ヨンデミー全体のプロダクト体験をよりよくしていく。そんなプロダクト開発にチャレンジしたいUI/UXデザイナーを募集します。
副業/業務委託からでもOKです!
まずはカジュアル面談にてお話しさせてください!
ぜひお気軽にお申し込みください。
- オンライン習い事「ヨンデミー」を中心とした、Yondemy全体のプロダクト体験のUI/UXデザイン
- BtoBtoC(学習塾・書店)・BtoGtoC(小学校・学童)展開を支えるプロダクトデザイン
- 新規事業・新規プロダクトの立ち上げにおける体験設計・プロトタイピング
- エンジニア、教育デザイン部署、BizDev、マーケティングと連携した要件定義・仕様検討