- アーティスト、デザイナー、プロデューサー間のシームレスなコラボレーションを実現し、クリエイティブな目標に沿った技術的ソリューションを開発、実装
- テクニカルアーティストやエンジニアを含むテクニカルチームをリードし、スケジュール通りに高品質な結果を提供
- カスタムシェーダー、マテリアル、最先端のグラフィックテクニックを駆使し、独特なビジュアルエフェクトとスタイルを実現
- レンダリング パイプラインを最適化し、プラットフォーム間のビジュアル忠実度を維持しながらパフォーマンスのボトルネックを軽減
- C++ や Python などの高度なプログラミング言語を使用して、Unreal Engine の機能を拡張
- ワークフローの文書化、ツールの開発、新しいパイプラインやプロセスに関するチーム メンバーのトレーニング
- 社外のクライアントを含む、技術的および非技術的な関係者に対してもコンセプトを説明
- 業界のトレンドを常に把握し、革新的な技術や型破りな技術を必要とするプロジェクトの課題に適応
- 学士号または同等の学位、またはゲーム業界で10年以上の実務経験
- レンダリング、ブループリント、シェーダー、アニメーション、高度なスクリプトを含むUnreal Engineに関する幅広い知識
- ゲームまたはメディアプロジェクトで独自のビジュアルスタイルを作成した実績
- レンダリングパイプラインを最適化し、プラットフォーム間のビジュアル忠実度を維持する専門知識
- 多様なプロジェクトにおけるリギングパイプラインの設計、実装、最適化において実績があり、Unreal Engine ワークフローとの統合を促進する丈夫かつ柔軟なリグを作成した経験
- ゲーム開発に関連するプログラミング言語(C++、Pythonなど)の高度なスキル
- 技術チームを率い、知名度の高いプロジェクトで結果を出した経験
- 多様なチームや社外の関係者とのスムーズなコミュニケーション能力
望ましい経験
- リアリズムや芸術的表現の限界を押し広げる最先端のグラフィック技術を実装する能力
- チームメンバーのトレーニングや技術的ワークフローの文書化に精通していること
- ビジネスレベル以上の日本語スキル
- 正社員または契約社員いずれも6か月間の試用期間あり
- 勤務時間: 10:00〜19:00(1日8時間勤務、昼休憩1時間)
コアタイム: 11:00~16:00
- ※原則、東京のオフィスに出社してオンサイトでの勤務が必要です
- 勤務地: 東京都千代田区神田錦町3-15 NTF竹橋ビル7F
最寄り駅
地下鉄 竹橋駅 徒歩約7分
地下鉄 神保町駅 徒歩約5分
地下鉄 小川町駅 徒歩約10分
地下鉄 新御茶ノ水駅 徒歩約10分
地下鉄 大手町駅 徒歩約10分
JR神田駅 徒歩約13分
- 土曜日、日曜日、国民の祝日
- 年末年始休暇
- 夏季休暇
- 有給休暇
- 特別休暇(結婚、弔慰)
- 産前、産後休暇
- 育児休業
- 介護休業
- 交通費支給
- 健康診断受診
- 慶弔見舞金
- 退職金制度
- 自社ECサイト商品の社員割引
- Beer Day
※著名なアーティストや業界人をオフィスに招待して、勉強会を開催します
- 映画鑑賞補助
- 美術館鑑賞補助
- 講座、セミナー参加費補助
- 資格取得支援、受験料補助
- 外国人向け日本語レッスン(社内/不定期)
- 日本人向け英語レッスン(社内/不定期)
- 賞与あり、業績に応じて年2回支給(正社員のみ)
- 昇給年一回、社内評価や業績に基づいて査定
- 退職金制度あり
- 健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険
- 服装自由、髪型、髪色自由
外国人のスタッフが多く在籍しており、英語が身近な職場です
採用に応募される方は、履歴書、職務経歴書、ポートフォリオ(アーティスト系職種のみ)をご用意の上、以下のコンタクトフォームより送信してください。
※ポートフォリオは、閲覧可能なウェブサイトのURL、もしくはデータ共有サービス等をご利用の上で、共有用のURLを記載してください
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