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パチンコ・パチスロの世界観の作成から、根幹となるゲーム性の考案を行い、自身で描いた航海図を機械に落とし込んでいくお仕事です。
世の中にないゲーム仕様を考案することも重要な役割ですが、あわせて、各制作担当者を束ね、チームとしてまとめ率いていくリーダーとしての役割も強く求められるポジションです。
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パチンコ・パチスロ機の液晶内で繰り広げられるアニメーションの構成を考えるお仕事です。
ゲーム性に合わせた演出の企画から字コンテの作成など、パチンコ・パチスロを通して、1本のアニメを制作するとイメージしてください。
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パチンコ・パチスロ機の出玉率を設計するお仕事です。ゲーム性を左右する非常に重要なポジションとなります。
スロットの担当者は合わせて、リール図柄の配列の作成も行います。
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プログラマーには大きく分けると2つのお仕事があります。スロット機のリールを止める、当たりを決定するなど、パチンコ・パチスロ機のゲーム性に深くかかわるメインプログラマーと、液晶に映像を表示させたり、LEDランプを光らせるなど、演出制御にかかわるサブプログラマーとなります。企画が考えたゲーム性や演出を機械の中で具現化する大切なポジションとなります。
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演出企画が考えた演出構成を実際のアニメーションへと創り上げていくお仕事です。自らデザインツールを使って映像を制作することもありますが、外部の協力企業の制作ディレクションも業務の一つとしてあります。
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パチンコ・パチスロ機のグラフィックデザインまたはインダストリアルデザインのお仕事となります。パチンコ・パチスロ機のリール図柄やパチンコ機の盤面と呼ばれるセルデザインから、パネルに描かれるキャラクターデザイン、筐体や役物と呼ばれる立体物のデザインまで幅広く担当いただきます。
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デザイン部門の考えた意匠デザインを元に3D-CADを使用して具現化する意匠の設計を行うお仕事です。パチンコ・パチスロは役物と呼ばれるモータを使用している駆動物が搭載されているのが当たり前の状況となっていますので、駆動物の機構設計から筐体全体の設計まで、幅広く担当できます。
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パチンコ・パチスロ機の筐体に関わる電気回路を設計するお仕事です。具体的には、LED基板の設計/モーター等制御基板の設計/画像表示基板の設計/アートワークの検図/試作基板の作製等、回路に関わる業務はすべて担って頂きます。
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パチンコ機のゲージと呼ばれる釘の配列を設計するお仕事です。
ユーザーをドキドキさせる、パチンコ機の球の動き創作するポジションであり、一種の職人的な業務内容となります。
開発 各職種
仕様企画/演出企画/出玉設計/プログラマー/
映像制作/デザイナー/機構設計/電気回路/パチンコゲージ設計
東京都渋谷区南平台町16-17 渋谷ガーデンタワー
<アクセス>
京王井の頭線「神泉」駅より徒歩7分
JR線「渋谷」駅より徒歩11分
所定労働時間 9時30分~18時30分(休憩60分)
※一部フレックス制度
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