Moriは生活の中の会話を文字起こし・要約し、1日の終わりには会話や出来事を1ページの日記にまとめるプロダクトです。
STT(Speech-To-Text)とLLMの技術を組み合わせることで、単純な議事録アプリではなく、日常を振り返ることをより身近にし、日々の生活をより大切に過ごすきっかけを届けることを目指しています。
ウェアラブル端末、LLMを活用したバックエンド、振り返る意味のある日記を表現するアプリまで、一貫したプロダクト体験を設計しています。
米国での展開に加え、日本では2026年8月31日にMakuakeで先行販売を開始し、販売開始から24時間で応援購入総額7,000万円を突破しました。
日本を拠点とするチームが生み出す新しい体験を、世界へ届けるメンバーを募集しています。
自社サイト: https://mori.to/
Makuakeプロジェクト: https://www.makuake.com/project/mori/
私たちは少人数のチームで、大きな価値を生むことを目指しています。
職種に関わらず全員が手を動かし、日々新しいコンセプト、プロダクト、機能を作っています。
- オーナーシップ: メンバーそれぞれが解くべき課題と目指す体験を考え、設計からリリースまでのすべてのプロセスに関わります。
- 選択と集中、早いリリース: その時々に一番重要なことへ集中し、信頼と高い自律性をもとに素早く開発します。
- 細部へのこだわり: ハードウェアにもソフトウェアにも細部を徹底し、触れた人に感動を与える品質を追求します。
- 100倍のアウトプット: 少人数でより大きな成果を出すために、AIを前提にした働き方を作り、生産性を上げるための工夫や投資を惜しみません。
- 不確実性や課題を楽しむ姿勢: 不確実な未来や難しい課題に向き合うプロセスそのものを前向きに楽しみます。
Moriの製品と体験が動く姿を世界へ伝えるMotion Designerを募集しています。
製品発表映像、機能紹介、SNS向けコンテンツ、Webやアプリ内のモーションまでを横断し、Moriの価値を短く、直感的に、記憶に残る形で届けることがミッションです。
本ポジションは長期インターンを前提としています。
継続的にチームへ入り、実際の製品や発表に関わりながら表現を磨いていただきます。
成果、適性、双方の希望が合えば、正社員採用も検討します。
After Effectsを中心に一本の映像を磨き上げる人も、RemotionやMotion、React / TypeScriptを使ってコードから動きを作る人も歓迎します。
すべての道具を使える必要はありません。
自分の得意な方法を起点に、必要な道具を学びながら表現の幅を広げられることを重視します。
海外の優れた製品発表映像、ブランドモーション、UIモーションを日常的に分析します。
タイポグラフィ、構図、尺、リズム、トランジション、2D / 3D、音響、実装方法まで分解し、なぜその表現が機能しているのかを理解します。
分析した構造を自分の手で再構築し、After Effects、Remotion、Motion、Rive、Blender、生成AIなど複数の技術を組み合わせます。
表面的に模倣するのではなく、Moriの製品、物語、ブランドに合う固有のアニメーションへ翻訳する力を重視します。
企画、構成、絵コンテ、デザイン、アニメーション、編集、音響、書き出し、実装確認まで、強みに応じて制作工程を一気通貫で担当します。
一度限りの映像だけでなく、再利用可能な映像テンプレートやプロダクトのモーション言語もチームと一緒に作ります。
- 製品発表・機能紹介映像: 新しい製品や機能の価値を、短く魅力的に伝える映像を企画・制作する。
- プロダクトモーション: Webやアプリの画面遷移、フィードバック、ローディング、マイクロインタラクションを設計・制作する。
- ブランド・SNSコンテンツ: Moriの世界観を伝えるショート動画、ブランド映像、SNS向けコンテンツを制作する。
- 海外事例の分析と再構築: 優れた製品発表映像やUIモーションをフレーム単位で分解し、構造と意図を理解した上で、自分の手で再構築する。
- Moriらしい表現への翻訳: 複数の参考事例や技術を組み合わせ、Moriの製品、物語、ブランドに合う固有のモーションへ発展させる。
- コードベースの映像制作: Remotionを使い、文章、画面、音声、製品情報から展開できる再利用可能な映像コンポーネントやテンプレートを作る。
- コードベースのUIモーション: MotionやReact / TypeScriptを使い、実際のプロダクト上で動くインタラクションをデザイナーやエンジニアと実装する。
- モーションシステム: タイミング、イージング、トランジション、サウンドなど、Moriらしい動きの原則を定義し、一貫した品質を作る。
- 制作工程の改善: AIや新しい制作ツールを試し、品質を保ちながら制作速度と表現の幅を広げる。
- ものづくりが好きで、自主的に作品を作り続けている人。
- タイポグラフィ、構図、タイミング、イージング、音の細部までこだわれる人。
- アイデアを数日ではなく数時間で試作し、フィードバックを受けて素早く改善できる人。
- 指示された素材を動かすだけでなく、伝えるべき価値から構成や表現を提案できる人。
- 世界中の優れた製品発表、プロダクトモーション、映像表現を集めるだけでなく、フレーム単位で分解し、自分の手で再現して仕組みを理解できる人。
- 複数の参考事例や技法を組み合わせ、Moriらしい新しい表現へ発展させられる人。
- After Effects、Remotion、Motion、Rive、Blender、生成AIなど、新しい道具を作品制作の中で習得できる人。
- 年齢、学位、職歴に関係なく、作品と制作過程で自分の力を示せる人。
- ハードウェアとソフトウェアを一体で作るコンシューマープロダクトの表現を、初期段階から形作る経験。
- 製品発表映像、ブランド、SNS、プロダクトUIを分断せず、一つのモーション言語として設計する経験。
- AIを前提にした少人数チームで、大きな裁量を持って世界向けの制作物を届ける経験。
- After Effectsによる映像制作とコードベースのモーション制作を、互いに行き来しながら学べる環境。