仕事内容:
シュガーカットでは、ゲーム開発会社と協力しながら、コンシューマーゲームを中心としたゲームプログラムの開発を担当します。所属するプロジェクトに応じて、ゲーム本体を構成するさまざまなプログラム領域の実装・改修を行います。
主な業務内容は以下の通りです。
■ゲームプログラム開発
・プレイヤーキャラクターの挙動、操作処理の実装
・敵キャラクターのAIや行動ロジックの開発
・ゲームシステム(戦闘、成長、ステータス管理など)の実装
・イベントやクエストなどの進行制御
・ステージやレベルに関するゲームロジックの実装
■表示・演出関連
・UI(メニュー、HUDなど)の実装
・描画処理や演出制御の実装
・ゲーム内イベントやカットシーンの制御
■開発・運用業務
・既存機能の改修や最適化
・バグ修正およびデバッグ対応
・プラットフォーム移植に伴う対応
・仕様に基づいたプログラム設計・実装
開発タイトルは、PlayStation5/PlayStation4、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、Steamなどのコンシューマーゲームを中心に、スマートフォンアプリ(iOS/Android)やアーケードゲーム、既存タイトルの移植開発などにも携わります。
使用する開発環境はプロジェクトにより異なりますが、主にC++を使用し、Unreal Engine、Unity、各社独自エンジンなどを用いたゲーム開発となります。
アピールポイント:
生涯現役でゲームプログラマーとしてやっていきたい方必見!
ゲーム開発を一生できます。
求める人材:
<必須経験:新卒>
・C++でゲーム開発経験がある人(学校作品可)
・個人の能力がわかる応募作品が提出可能な人
<必須経験:正社員>
・C++で2年以上のゲーム開発の実務経験がある
・能動的に行動出来る人
・ゲーム業界に就職を希望されている方
勤務時間・曜日:
勤務時間:10:00~18:30(基本)
昼休憩 12:00~13:00
休日:土日祝日
休暇・休日:
週休二日制(土日祝)
勤務地:
本社:大阪市浪速区元町
受動喫煙防止措置:敷地内禁煙
アクセス:
大阪メトロ 御堂筋線大国町駅 徒歩8分
給与:
固定残業代あり:月給 ¥3,500,000 〜 ¥6,000,000は1か月当たりの固定残業代¥30,000〜¥60,000(20時間相当分)を含む。20時間を超える残業代は追加で支給する。
待遇・福利厚生:
【休日休暇】
完全週休2日制(土・日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇
有給休暇、慶弔休暇、出産・育児休暇
【福利厚生】
社会保険完備(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険)
通勤手当(5万円迄/月)、各種手当、健康診断、退職金制度、奨学金支援制度
その他:
遠方の方は、リモート面接OK
雇用形態: 正社員
給与: 3,500,000円 - 6,000,000円 月給
平均所定労働時間(1か月当たり): 150時間
職歴: