仕事内容:
数10万人が遊ぶマーダーミステリーアプリ『ウズ』の"体験"をデザインするUI/UXデザイナーとして、関わってみませんか?
私たち株式会社Sallyは、マーダーミステリーアプリ『ウズ』を中心に、オンライン・オフラインを横断した体験型エンターテインメントを企画・運営しています。
今回募集するのは、『ウズ』のUI/UXデザインを担う業務委託デザイナーです。
画面を美しくデザインするだけではなく、
「どうすればもっと夢中になれるか」「どんな体験なら心に残るか」を考え、体験そのものをデザインしていただきます。
社内のPdM・エンジニア・デザイナーと連携しながら、ユーザーにより良いゲーム体験を届けるためのUI/UX設計をお任せします。
「ゲームやエンタメのUI/UXデザインに携わりたい」「体験設計からデザインまで一貫して関わりたい」という方にぴったりのポジションです。
【具体的な業務内容】
・『ウズ』のUI/UX設計・ゲーム体験設計
・「届けたい体験」の言語化、コンセプト設計
・新機能・既存機能のUIデザイン
・Figmaを用いたデザイン制作
・PdM・エンジニアとの仕様検討、デザインレビュー
・プロダクト全体のUX改善・デザイン品質向上
*エンジニアやPdMと密に連携しながら、「どうすればもっと遊びたくなるか」を考え、プロダクトの体験価値を一緒に高めていただきます。
【この仕事の魅力】
◎ UIではなく、「体験」をデザインできる
見た目を整えるだけではなく、ゲーム体験やユーザー体験そのものの設計から携われます。上流工程から関われるため、自分のアイデアをプロダクトへ反映できる環境です。
◎ 少人数チームだからこその裁量
PdM・エンジニア・デザイナーとの距離が近く、意思決定のスピードも早い環境です。担当領域にとどまらず、プロダクトづくり全体に関われます。
◎ リモート中心で柔軟な働き方
週2〜3日程度の稼働を想定し、基本はリモート勤務です。週1日程度の出社(渋谷オフィス)以外は、ご自身のスケジュールに合わせて柔軟に働けます。
アピールポイント:
■Sallyについて
マダミス専門の通話・プラットフォームアプリ「ウズ」を運営しています。
制作部門「ウズプロダクション」では、『盗薬次楽』のほか、直近では東京メトロとのコラボイベント『逃窓(TOSO)』を企画・制作するなど、現実空間と物語を融合させた体験型エンタテインメントを数多く手がけています。
求める人材:
【必須条件】
- UI/UXデザインの実務経験(Figma使用経験を含む)
- ゲーム・エンタメ領域、またはエンタメ系サービスのデザイン経験
- UX設計・情報設計など、上流工程から携わった経験
- エンジニアとの協業経験
【歓迎する経験・スキル】
- スマホゲーム・ソーシャルゲームのUI/UXデザイン経験
- リードデザイナー、デザインシステム構築、PdM・ディレクターとの協業経験
- マーダーミステリー・謎解き・イマーシブシアターなど体験型エンタメへの興味
【こんな方にぴったり】
- 「面白い体験」をデザインで形にしたい方
- 少人数チームで裁量を持って働きたい方
- エンタメやゲームづくりに主体的に関わりたい方
勤務時間・曜日:
目安:週2~3日程度(平日メイン)
*週1日程度の出社(渋谷オフィス)/その他はリモート可
*稼働時間帯は相談のうえ柔軟に調整可能
休暇・休日:
目安:週2~3日程度
*週1日程度の出社(渋谷オフィス)
勤務地:
交通費支給(往復実費、上限1,500円/日)
アクセス:
※週1日程度出社(渋谷オフィス)
その他はリモート勤務可能
給与:
時給3,000〜6,000円
*目安:月給19万円~58万円程度(週2~3日勤務の場合)
*ご経験・スキルを考慮のうえ決定いたします。
その他:
■選考の流れ
① 書類選考(履歴書/職務経歴書/ポートフォリオ)
②WEB面接
*状況によって選考フローが変更になる場合がございます。
雇用形態: 業務委託
給与・報酬: 3,000円 - 6,000円 時給