ゲームの世界観やキャラクター、感情表現を言葉で完成させるシナリオライター職です。
インゲームおよびアウトゲーム全体で使用されるテキストを通じて、キャラクターの個性や物語の流れ、イベント演出を明確に伝え、ユーザーが世界観に没入できるようにする役割を担います。
単なる文章作成ではなく、企画意図やゲーム構造を理解したうえで、際のサービスで機能するテキストを作成する職種です。
【業務の進め方・特徴】
ゲーム企画書、設定資料、システム構造をもとに、テキストのトーンや方向性を設計し、執筆します。
既存テキストのリライト作業と、新規コンテンツ向けのセリフ・台本作成を並行して行います。
企画・開発・L10N、LQAと連携し、テキストが実際のゲーム進行やUI制約に適合しているかを確認します。
文学的な表現力だけでなく、ゲームサービスに適した読みやすさと伝達力が重視されるポジションです。
【具体的な業務内容】
・インゲーム/アウトゲームテキストのリライト
・キャラクターセリフ、ストーリー台本の作成
・イベント、クエスト、シナリオテキスト制作
・世界観・キャラクター設定を反映した文章設計
・企画・開発・L10N、LQAとの連携
・テキスト修正および品質管理
・「ブルーアーカイブ」を含め、サブカルチャーの経験またはプレイ歴
・ゲームのコンテンツ、シナリオ、ライティングに関する実務経験
・キャラクターセリフや物語構成を文章で表現した経験
・企画意図を理解し、テキストとして構築できる能力
・フィードバックを反映して文章を完成させた経験
・ゲームシナリオやイベントテキスト作成経験
・日本/グローバル配信を前提としたテキスト制作経験
・企画書/設定資料をもとにしたライティング経験
・L10N/LQAと連携し、テキスト品質を改善した経験
・文章の完成度だけでなく、プレイ体験全体を意識できる方
・キャラクターや世界観の一貫性を大切にできる方
・繰り返しの修正や協業にも柔軟に対応できる方
・個人作品ではなく、チーム成果物として文章を作れる方
【サブカルチャーゲーム】 ストーリーライタ―
正社員
年収
500万円 〜 800万円
年俸制: 500万~800万
基本給: 36万~57.5万
業務手当(みなし残業20h):6万~9.3万
※スタート年俸は、経験や能力を考慮し決定いたします。
※12分割して1/12を月々支給いたします。
※給与改定年1回 毎年4月(評価によって変動)
交通費(上限5万円/月)
業務手当(残業20時間分相当)
※残業が20時間を超えた場合は、別途残業手当が支給されます。
10:00~19:00(休憩時間1時間)
※試用期間満了後はフレックスタイム制あり
・土曜日、日曜日、祝日
・有給休暇は試用期間(3ヶ月)終了後、規定に基づき付与
・リフレッシュ休暇(5日/年)は年度内であればいつでも取得可能
・GW、年末年始、慶弔、出産、育児等
・永年勤続特別休暇
・昼食代サポート制度
・資格取得支援制度
・書籍購入制度
・社内レクリエーション制度(コミュニケーション費支給)
・社内行事(忘年会、季節イベント等)
・フリードリンク制度
・年金退職金制度(確定拠出型)
◆書類選考
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◆性格診断
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最終面接(本部長+人事)
※基本的には1回の面接ですが場合によっては2回行う可能性もございます。
◆提出書類: 写真添付履歴書・職務経歴書・ポートフォリオ(詳細な実績)