テクノロジーを活用して、表現の可能性を広げていくポジションです。
flapper3では、空間演出やインタラクティブコンテンツ、XRなど、リアルとバーチャルを横断する多様なプロジェクトに取り組んでいます。
エンジニアには、映像演出・空間演出におけるソフトウェアまたはハードウェア開発を担っていただきます。
センサーやLED、プロジェクションの制御、リアルタイム映像処理、インタラクション設計など、プロジェクトごとに必要となる技術領域は異なり、扱うツールもUnityやUnreal Engine、TouchDesigner、Python、WebGLなど多岐にわたります。
デザイナーやディレクターと連携しながら、演出意図を技術的に実装し、時には新たな仕組みや体験そのものを設計していくことも。
「どう見せるか」だけでなく「どう体験させるか」までを設計し、映像にとどまらない“体験設計”の中核を担っていただきます。
【必須】
・Unity、Unreal Engine、TouchDesigner、 OpenFrameworks、 Cycling '74 Max、 Processingなどの開発言語、環境での制作経験がある方
・映像、インタラクティブコンテンツ、空間演出に関心のある方
・技術を用いた演出や体験設計に主体的に関わりたい方
・デザイナーやディレクターと連携し、アイデアを形にするコミュニケーション能力がある方
【歓迎】
・エンジニアとしての実務経験がある方
・ハードウェア開発経験がある方
・iOS / Androidアプリの開発経験がある方
・CNC / 3Dプリンタなどを用いたデジタルファブリケーション経験のある方
・電気工事士有資格者
・英語でのコミュニケーションスキル
【雇用条件】
勤務地: 東京都台東区柳橋1-1-11
雇用形態: 正社員(試用期間6ヵ月)
給与: 当社規定により、経験、能力、前職の年収を考慮し、面談の上決定いたします
昇給・賞与: 昇給年1回(4月)、賞与年1回(12月)
諸手当: 通勤手当(2万円/月)、インプット手当(上限6万円)
休日・休暇: 週休2日制(土日)、祝日休み、慶弔休暇、夏季・年末年始休暇
福利厚生: 社会保険完備、退職金制度(中退共)、社内イベント、健康診断など
勤務時間: フレックスタイム制(コアタイム:13時~18時)または、専門業務型裁量労働制
【選考方法】
STEP1:書類選考 ※書類通過者のみ、面接のご連絡をします。
STEP2:適性検査 / オンライン面接(複数回)
STEP3:最終面接(対面)
【応募方法】
履歴書、職務経歴書、ポートフォリオをPDF形式でご準備のうえ、REELはYouTube等にアップロードし、そのリンクを下記のメールアドレスまでお送りください。
※ 応募書類は返却いたしません
※ 結果の問い合わせには一切応じられませんのでご了承ください