・自動走行AIの実機開発
・機械学習の技術開発
・関連ツールの開発
主にゲーム内の自動走行AIの改良のための開発を行います。
ゲーム内AIでは、様々なコース形状と刻々と変化する周囲のクルマの状態を認識し、そのなかを最速で走行するための走行軌道を決定し、多種多様の車種に応じた運転操作を行います。これらの処理を改良していくことにより、より速く、またはより人間らしく走行できる自動走行 AIの開発を目指します。
そのほかにもゲーム難易度調整や演出のための特殊な自動走行や初心者プレイヤーのための運転アシスト機能などの開発作業があり、そのためにはゲームプランナーとコミュニケーションを取りながら開発を進めていくことも必要になります。
また、Deep Learning等の機械学習の技術開発を行い、それらを自動走行AIだけでなくコンテンツ制作にまつわる様々な問題への応用も目指しており、これらの開発に対して好奇心とやる気のある人材を求めています。