仕事内容:
・ゲームアプリ(スマホ/PC)や家庭用ゲームのデバッグ・QA(品質保証)業務
・仕様書に基づいたテストケースの実行
・不具合(バグ)の検出、および再現手順の確認
・開発チーム(エンジニア・クリエイター)へのバグ報告書の作成
・ゲームのクオリティ向上(おもしろさ・操作性)に向けた改善提案
・テスト自動化ツールの運用・サポート など
アピールポイント:
〈カリキュラムで習得できるスキル〉
- *1〜3ヶ月目
- - ゲームQA・デバッグ業務の基礎知識と全体フローの理解
- - テスト仕様書(チェックリスト)の正確な読み込みと実行スキル
- - バグ(不具合)を正確に再現・特定する手順の習得
- - 開発者に伝わる、わかりやすく簡潔なバグ報告書(不具合チケット)の作成スキル
- - ゲーム業界特有の専門用語やハードウェア(端末)特性の理解
- - テスト実行時における論理的思考と違和感に気づく観察力
- - チーム体制での検証作業における連携経験
- - 主要な不具合管理ツール(Jira、Redmineなど)の基本操作スキル
- - 現場を想定したコミュニケーション能力
- - 状況(バグの深刻度など)を整理し、適切にエスカレーション(報告)する力
- - チャットツールやタスク管理ツールを活用したチーム連携スキル
- * *4〜9ヶ月目
*
- - 実際のゲーム開発・検証現場を想定した環境での実践経験
- - 仕様書からテストケース(項目書)そのものを設計・作成するスキル
- - 仕様の記述漏れや矛盾を突く、潜在的なバグを予測した検証応用力
- - テスト効率化・自動化ツールを用いた検証手法の基礎理解
- - ゲームバランスの確認や、ユーザー目線でのプレイしやすさ(評価)スキル
- - 各種プラットフォーム(iOS/Android/各種ゲーム機)ごとの検証知識
- - 大型アップデートやイベントを想定したシナリオテストの理解
- - セキュリティや倫理的リスク(チート、不適切表現など)に関するチェック知識
- - 実務を想定したテスト進捗の集計・報告書の作成経験
- - 開発(クライアント)視点を意識した品質管理スキル
- - 製品をユーザーへ安心して届けるための、リリース直前における実践的な流れの理解
求める人材:
【高校生以上 / 未経験・初心者大歓迎!】
- PCで簡単な文字入力(タイピング)ができる方
- 発売前のゲーム情報を漏らさない「守秘義務」をしっかり守れる方
- チームでコミュニケーションを取りながら、協力して作業を進められる方
▼ こんな方にピッタリのお仕事です
- ゲームの間違い探しや、コツコツ進める作業が好きな方
- 趣味の合う仲間と一緒に、楽しくオフィスワークデビューしたい方
- 正社員として長く安定して働きたい方
勤務時間・曜日:
9:00 〜 18:00(実働8時間 / 休憩1時間)
休暇・休日:
- 完全週休二日制(土日祝休み)
- ◇ 年間休日120日以上
- ◇ 有給休暇、年末年始休暇、夏季休暇
勤務地:
待遇・福利厚生:
- 各種社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金)
- 昇給年1回
- 賞与年2回
- 研修制度・マニュアル完備
その他:
雇用形態: 正社員
給与: 250,000円 - 600,000円 月給
平均所定労働時間(1か月当たり): 163時間