版権グッズの企画営業(未経験歓迎) 漫画・アニメ等のグッズ・イベントを企画/年休120日/残業少なめ
契約社員/職種未経験OK/業種未経験OK/学歴不問/内定まで2週間/完全週休2日/転勤なし/残業月20h以内
「このグッズを待ってた!」その一言が、最高の報酬だ。
グッズに対するSNSでの反響や、店舗で商品を嬉しそうに手に取るファンの姿。話題になると信じて世に送り出した企画が、誰かの心を動かす瞬間に立ち会えること。それこそが、この仕事における何よりの報酬です。
企画営業の仕事は、漫画やアニメなどの版権IPを題材に、オリジナルグッズやイベントを企画・プロデュースすること。企画から製造ディレクション、そして全国の自社店舗での販売まで一気通貫で携われるのが特徴です。
上流から下流まで関わるからこそ、ファンの熱狂をダイレクトに感じられる。イベント会場では作家や編集者から直接感謝されることも。あなたの企画がきっかけで作品の人気に火がつき、アニメ化への道を切り拓くこともあるんです。
当社の武器は、同人誌・ライトノベル販売数日本トップクラスの実績に基づく、出版社との確かな信頼関係。あなたが本気で練り上げた企画は、高い確率で採用され、実現されます。
「売れる」と信じた企画が市場を動かす。自分の企画商品が、誰かの「宝物」になる。やりがいに満ちた仕事に、挑戦しませんか?
----- 募集要項 -----
【職種名】
版権グッズの企画営業(未経験歓迎) 漫画・アニメ等のグッズ・イベントを企画/年休120日/残業少なめ
【仕事内容】
出版社が権利を持つ漫画やアニメなどの版権IPを題材に、オリジナルグッズやイベントを企画・プロデュースする仕事です。書店としての強みを活かし、あなたの「好き」という熱意を高い実現率で形にできるのが魅力です。
<アイデアをビジネスに変える、企画実現の全プロセス。>
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自社書店の販売データや作品の発売スケジュール、そして何より「この作品でグッズを作りたい!」というあなたの熱意を起点に企画を考えます。
テンプレートに沿って売上予測などを盛り込んだ企画書を作成。上長に提出し、対話を通じて内容をブラッシュアップしていきます。
社内決裁が下りた企画を、版権元である出版社や作家様へ提案。既に信頼関係が構築されているため、企画書の送付をもって、許諾判断をいただける案件が中心となります。
許諾を得たら、グッズ制作会社やイベント運営会社、自社の通販サイト担当など、多くの関係者をまとめ、プロジェクト全体をマネジメント。クオリティ、コスト、スケジュールを管理し、企画を成功に導きます。
<グッズからイベントまで、企画の可能性は無限大。>
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- グッズ例:タペストリー、アクリルスタンド、マウスパッド、抱き枕カバーなど
- イベント例:ポップアップストア、作家のサイン会、トークショーなど
<「やりたい」が「できる」に変わる理由。>
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同人誌・ライトノベル販売数で日本トップクラスという実績が、出版社との揺るぎない信頼関係を構築。「メロンブックスが企画するなら売れる」という期待が、高い企画実現率を支えているのです。
【応募資格】
学歴不問/職種未経験歓迎/業種未経験歓迎/第二新卒歓迎
⇒Excelでの簡単な入力や、ビジネスメールの作成ができるレベルを想定しています。
・自分の「好き」を仕事の原動力に変えたいという強い意志をお持ちの方
・社内外の様々な人と協力して、一つの目標に向かうことに喜びを感じられる方
・失敗を恐れず、新しいことに積極的にチャレンジできる方
【募集背景】
1991年に設立したメロンブックス。同人誌サイト「メロンブックス」「フロマージュブックス」のほか、全国に35店舗以上のコミック・同人誌書店を運営し、店舗を増やし続けてきました。
中でも、書店事業とのシナジーを活かした版権IPグッズの企画・プロデュースは、当社の成長戦略の要。事業が好調に拡大する中、この度、企画制作課の体制をさらに強化するため、増員募集を行なうことになりました。未経験からでも、熱意を持って企画のプロを目指せる環境で、あなたをお待ちしています。
【雇用形態】
契約社員
※6ヶ月間の試用期間があります。その間の給与・待遇に変わりはありません。
契約社員でご入社いただいた場合でも、意欲と実績次第でスピーディーなキャリアアップが可能です。半期ごとの評価に基づき、最短半年での正社員登用実績もあります。登用にあたっての筆記試験などはありません。
【勤務地】
本社/東京都文京区湯島3-39-10 上野THビル 6F
※転勤はありません。
【交通】
JR山手線・京浜東北線「御徒町駅」より徒歩4分
東京メトロ銀座線「上野広小路駅」より徒歩2分
東京メトロ日比谷線「仲御徒町駅」より徒歩5分
東京メトロ千代田線「湯島駅」より徒歩4分
都営大江戸線「上野御徒町駅」より徒歩5分
【勤務時間】10:00〜19:00(実働8時間)
※残業は月平均20時間以内です。
【給与】
月給25万円〜+諸手当
※経験・能力などを考慮の上、決定します。
※上記金額には、みなし残業代(30時間分/5万円〜)を含みます。超過分は別途支給します。
当社では、年功序列ではなく、役職に応じて給与がアップする仕組みです。実力と意欲次第でスピーディーな昇格・昇給が可能なため、高いモチベーションで働くことができます。
【休日休暇】
<年間休日120日>
- 完全週休2日制(土・日)
- 祝日
- 年次有給休暇
- 産前・産後休暇(取得・復職実績あり)
- 育児休暇(取得・復職実績あり)
- 慶弔休暇
- 介護休暇
- 春休み・秋休み ※規定あり
- 5日以上の連続休暇の取得も可能です!
【福利厚生・待遇】
<頑張りを昇給や賞与でしっかり還元!>
- 賞与年2回(6月・12月/昨年度実績3ヶ月分)※正社員のみ
- 昇給年1回(評価制度あり)
- 交通費(月4万円まで)
- 社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金)
- 時間外手当(超過分を支給)
- 出張手当
- 報奨金
- 退職金制度
- 資格取得補助制度(受験費用全額負担+お祝い金)
- 住宅手当制度(会社都合での転勤時に支給)
- 年末年始出勤手当制度(12月31日〜1月2日が対象)
- 大型イベント&地方イベント手当制度(現地勤務者)
- 慶弔見舞金制度
- オフィス内禁煙
- 服装自由(私服OK)
- 社内割引制度あり(取扱商品10%OFF+ポイント加算)
- 社員旅行
- 海外研修・出張あり
- 髪型・髪色・ネイル・ピアス自由
- 副業OK
- 女性管理職登用実績あり!
【教育制度】
企画制作課に配属。基本的に先輩社員がOJT・マンツーマンで指導します。
最初は、定番商品の企画進行といったルーチン業務を通じて、仕事の流れやツールの使い方を習得。同時に、あなたの意欲を尊重し、入社後すぐにでも好きな作品で企画を立案することを推奨しています。企画書はテンプレート化されており、先輩が丁寧にフィードバックするため、失敗を恐れずに挑戦できます。
入社から約3ヶ月で、一連の企画業務を一人で回せるレベルを目指しましょう。もちろん、部署全体でサポートする文化なので、わからないことは何度でも質問してください。
【配属部署】
企画制作課は現在6名(部署長1名、企画2名、デザイナー2名、他1名)が在籍しており、今回の採用で企画担当が3名体制となる予定です。
平均年齢は約30歳と若く、活気のある組織。特筆すべきは、その多様性です。海外出身のメンバーも在籍しており、オフィスでは様々な言語や文化が飛び交うグローバルな環境が広がっています。
アニメや漫画といった共通の趣味で繋がっているため、コミュニケーションは非常にフラット。業務外でも年に一度BBQを行なうなど交流は活発で、過去4〜5年は離職者ゼロと定着率も抜群です。「推し活」への理解も深く、ライブやイベントのための休暇取得も快く認められる、風通しの良い職場です。
----- 取材担当者のコメント -----
【取材から受けた会社の印象】
売上高は3年で20億円増、全国に35店舗以上を展開。取材でまず驚いたのは、同社の圧倒的な成長スピードです。その背景には、単に市場が好調だからという理由だけでなく、全国の店舗とECサイトという強力な販売網を活かし、クリエイターとファンを繋ぐ独自のビジネスモデルがありました。
その戦略の中核を担うのが、今回募集するポジション。書店事業でトップクラスの販売力を誇るからこそ、出版社との信頼関係は絶大で、「メロンブックスの企画なら」と、提案を聞いていただける関係性があります。
事実、同社の企画がきっかけでアニメ化に繋がった作品もあるなど、影響力は随一。また、企画営業の方が、出版社のYouTubeチャンネルに企画担当者として出演するなど、個人の価値を高める機会も豊富だそう。自分の「好き」を突き詰めた先に、これほど大きな舞台が待っている仕事は、そう多くはないでしょう。
【この仕事のやりがい&厳しさ】
【やりがい】 自分の「好き」が、熱狂を生み出す達成感。
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この仕事最大の醍醐味は、自身の「好き」という純粋な情熱を起点に、アイデアを具体的な「形」として世に送り出せることにあります。自らが心から面白いと信じる作品のグッズを企画し、それがファンに届き、熱狂を巻き起こす。この一連のプロセスを通じて得られる達成感は、何物にも代えがたいでしょう。また、企画実現率は非常に高く、「やりたい」と思った企画が却下されることはほとんどないそう。アイデアを形にする喜びも感じやすい環境と言えます。
- クリエイターやファンとの近さから得られる、ダイレクトな承認。
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自社店舗を持つ同社では、自分の仕事に対する反響を様々な形で直接感じることができます。イベント初日には、作家や編集担当者から「素晴らしい企画をありがとう」といった感謝の言葉を直接かけてもらえる機会も。また、店舗に足を運べば、自分が手がけたグッズを手に取り喜ぶファンの姿を目にすることもあるそう。SNSで検索すれば、企画に対する賞賛の声が溢れています。仕事に対する反響がわかりやすいからこそ、モチベーション高く打ち込めるそうです。
【厳しさ】 数字という絶対的な結果責任と、読み違えのプレッシャー。
担当者は常に「売上」という厳しい現実と向き合います。個人のノルマはないものの、部署全体での売上目標は存在し、自身の企画がどれだけ貢献したかはデータとして明確に可視化されます。最も厳しいのは、市場トレンドの読み違え。売れると信じた企画が想定を下回り、数百万円単位の損失を生むことも。その際は、失敗を放置せず、追加施策を自ら考え、損失を補填。関係各所への信頼を回復するための泥臭い努力が求められるそうです。
一つのポップアップストア企画の裏には、数十種類ものグッズが存在し、その一つひとつに対して細かい効果測定や数値設定が必要となります。企画というクリエイティブな業務だけでなく、膨大なデータと向き合い、細部まで気を配る地味な事務作業を、すべて一人で完結させなければなりません。このギャップを理解せずに入社すると、「思っていた仕事と違う」と感じる可能性があります。
【この仕事の向き&不向き】
【向いてる人】 多様な関係者と円滑に物事を進められる方
この仕事は、社内のデザイナーや通販担当、社外の出版社、作家、グッズ制作会社など、多くの人々との連携の上に成り立っています。それぞれの立場や考えを理解し、プロジェクトを円滑に進める調整力や対話力が重要になるでしょう。
【向いてない人】 地道な作業や数値管理が苦手な方
華やかな企画業務だけでなく、膨大なデータと向き合う効果測定や数値設定といった、地味で細かい事務作業も多く発生します。コツコツとした作業に抵抗がある方は、ミスマッチを感じるかもしれません。