仕事内容:
<✅Unity描画開発★Shader実装担当♪>URP/HDRP環境での描画機能実装やHLSL・Shader Graphによるエフェクト開発、表現品質・パフォーマンス最適化まで担うグラフィックエンジニアポジションです!
【業務内容】
・Unity(URP/HDRP含む)を用いた描画機能の実装・調整
・Shader(HLSL/Shader Graph 等)を用いたエフェクト・マテリアル表現の開発
・表現品質・描画パフォーマンスの最適化
・グラフィック関連データ(アセット・設定値等)の設計/管理
・企画・デザイナー・他エンジニアとの仕様調整
※PJフェーズにより、描画以外のエンジン周辺実装やデータ周りの対応をお願いする場合があります。
アピールポイント:
【フリーランスマッチング】
ゲーム・IT業界に特化した求人を「STANDキャリアテック(スタキャリテック)」でも幅広く展開しており、フリーランス案件や転職求人を多数ご用意しております。
ゲーム・IT業界専任の担当者があなたのご志向を丁寧にお伺いし、ぴったりな案件をご紹介!
面倒な交渉ごともお任せください。
求める人材:
【必要要件】
・Unityを用いたゲーム開発実務経験
・C#による開発経験
・Shaderを用いた描画処理・表現実装の経験
(HLSL/Shader Graphいずれか)
・日本ご在住の方
勤務時間・曜日:
平日
休暇・休日:
土日祝
勤務地:
東京都渋谷区
アクセス:
■最寄り駅
恵比寿
給与:
能力・ご経験に応じて変動
待遇・福利厚生:
■リモート関連
出社常駐
その他:
《弊社の強み》
・非公開を含め1000件程度保有しており
特にゲーム業界のクライアントが多数ございます
・電話面談可
・メールでやり取り可
・夕刻以降での対応可
【応募後の流れ】
1、Webでかんたん応募
2、電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3、ご面談にてご希望等詳細お伺い
4、案件ご紹介
※ 「応募画面へ進む」をクリック (1分間で応募が完了します)
#グラフィックエンジニア/Unity/Shader_22049
#22049
雇用形態: 業務委託
給与・報酬: 500,000円 - 800,000円 月給