仕事内容:
工作內容
負責設計、建模和實現遊戲中核心的機率系統和演算法(如抽卡、掉落、遊戲機制)。
利用數學統計和模擬工具,對設計好的機率模型進行測試和驗證。
分析遊戲內數據,監控機率系統的運行情況,並根據數據進行調整和優化。
編寫高效且可驗證的代碼,確保機率分佈的公平性和期望值正確性。
✅ 條件要求
數學或統計學相關科系背景,精通機率論、數理統計。
具備模擬、建模和資料分析的能力,能將數學模型轉化為程式碼。
熟練掌握至少一種編程語言(如 Python, C++ 或 R)用於演算法實現和數據模擬。
對遊戲經濟系統和使用者行為有深入理解,能平衡玩家體驗和商業目標。
具備大數據分析工具或機器學習相關經驗者為加分項。
勤務時間・曜日:
Monday~Friday
その他:
职位类型:全职, 合同工
Pay: 250,000円至350,000円(每月 )
Average number of scheduled working hours (monthly): 160 hour(s)