■ なにをやるのか MyDearestには、VRゲーム開発とは別軸で、 企業・自治体とコラボして「新しいXR体験」をつくる専門チーム=VRあそび事業部 があります。 この事業部では、 ・ゲームのように楽しめるXR体験 ・VRChat上でのワールドやギミック ・イベント向けのインタラクティブコンテンツ など、「XRで新しい遊びをつくる」ことをミッションに掲げています。 今回募集するのは、この VRあそび事業部の3Dモデラー(インターン)。 学びながら、実際に世に出るVRコンテンツ制作に関わる役割です。 アメリカを中心に急速に普及するVRカルチャー。 日本でも、東京ドーム規模の展示会、大型イベント、企業プロモーション、教育用途など、 「本気で作る」案件が次々に動いています。 インターンだからといって、 ・雑務だけ ・触れない領域が多い ということはありません。 「ちゃんと教える」「でも、ちゃんと任せる」 それがMyDearestのスタンスです。 ■このインターンでできること ・Maya(中心)または Blender を使った 実案件の3Dアセット制作 ・キャラクター/背景/小物/プロップなど、適性に応じた制作 ・Unity / Unreal Engine 上での 実装・見え方の確認 ・プランナー・エンジニアと一緒に 「この体験、どう作る?」から考えるプロセスへの参加 ・自分が関わったものが、実際に世に出る体験 「まずはモデリングだけ」 「いずれは企画寄りにも興味がある」 どちらも歓迎です。 ■具体的な業務内容 ・3Dアセットの制作(キャラ/背景/アイテムなど) ・モデリング・テクスチャ作成(必要に応じてリギング補助) ・Unity / Unreal Engine での配置・調整 ・プロトタイプ段階での試作・改善 ・先輩モデラー・エンジニアからのレビュー&フィードバック ・「VRならではの表現って何だろう?」を一緒に考える時間 ※ メンターがつく予定ですので、相談しやすい環境です。 ※ レベルや経験に応じて、任せ方は調整いたします。 ■開発環境 ・DCCツール:Maya(中心) / Blender(OK) ・ゲームエンジン:Unity / Unreal Engine ・その他:Substance Painter, ZBrush など(案件による) ・コミュニケーション:Slack / Notion / Gather ■プロジェクト事例(一部) ・有名エンタメ作品をVRに落とし込む体験型コンテンツ ・教育・研修現場で使われるシミュレーションVR ・企業プロモーション向けのVRChatワールド制作 ※ 詳細は面談にてお話させていただければと思います。 ■チームの雰囲気・働き方 ・7~10名単位のチーム編成 ・プランナー/エンジニア/アーティストがフラットに会話 ・「まず試す」「ダメなら直す」が当たり前 ・分からないことを分からないと言える空気 教える前提で受け入れるので、 「まだ自信がない」状態でも大丈夫です。