<募集背景> 食べチョクは、多くのお客様にご利用いただくサービスへと成長してきました。次のステージに向けて新規獲得をさらに伸ばしていくうえで、大きな伸びしろがあると考えている領域があります。 ・獲得の「質」を高める ー新規の数だけを追うのではなく、その後も継続してファンになっていただけるお客様との出会いを増やしていきます ・獲得と継続をつなぐ ー「獲得」と「継続施策」を分断せず、LTVを起点に体験全体を設計していきます ・打ち手の幅を広げる ー紹介・コラボ・SEO/コンテンツ・オフライン接点・オンボーディング改善など、まだ開拓の余地が大きいチャネルを体系的に広げていきます <業務内容> 単発の施策をこなす役割ではなく、「食べチョクのお客様になった瞬間から、ファンになって使い続けるまで」をひとつの体験として設計し、「やってみる→測る→学ぶ→次に活かす」の実験サイクルを高速で回していただきます。 新しいトライをPDCAで回すことが本質のため、領域は固定ではありません。以下は「打ち手の候補」です。 ・新規チャネルの開拓 ー紹介/リファラル、コラボ企画、SEO/コンテンツ、SNS、オフライン接点、提携 など ・獲得導線の改善 ーLP・初回購入フロー・クーポン設計のABテスト ・オンボーディング ー初回購入後の体験設計、2回目購入への導線づくり ・効果検証 ー経路別ユニットエコノミクス分析、実験設計、施策の意思決定 ※運用型広告の日々のオペレーションは担当範囲に含みません(広告運用は専任メンバーが担当します) <会社説明資料> https://speakerdeck.com/vividgarden/bibitudogadenhui-she-shao-jie-zi-liao-cai-yong-zi-liao