仕事内容:
<作業詳細>
・Unityを用いたオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- Unity上でのグラフィック表現の設計、実装
- IPのビジュアル表現をスマートフォン向けUnity環境で再現するためのシェーダー実装
- キャラクター、背景、エフェクト、UIなどの描画表現の調整
- アーティスト向けの制作支援ツール、Unity Editor拡張の開発
- 描画負荷、メモリ使用量、端末負荷を考慮したグラフィック最適化
- アーティストやTAと連携した表現検証、実装方針の提案
- 既存表現の改善、不具合調査、運用上必要なツール改修
ゲームエンジニアとしての経験が2年以上の方歓迎
<作業環境>
Unreal Engine, Unity, C++
アピールポイント:
<20代~30代の若手中心に活躍中!>
【担当者コメント】
2015年に設立したベンチャー企業です。
1000万ダウンロードを記録した人気ソーシャルゲームの開発等を行っております。
現在は、ソーシャルゲームからコンシューマゲーム、スチームゲームなど様々なジャンルのゲーム開発をしております。
世界で勝負できるゲームを作りたい、
とにかく面白いゲームを作りたいというマインドのもと、
チーム一丸となってゲーム制作を行っています。
求める人材:
ゲームエンジニアとしての経験が2年以上の方歓迎
※直近3ヶ月以内に実務経験をお持ちの方かつ現時点での実装スピードに自信のある方
【必須スキル】
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験(3年以上)
・Unity上でのシェーダー実装経験
・スマートフォン向けゲームにおける描画負荷とパフォーマンスを意識した実装経験
・アーティストやテクニカルアーティスト及びプランナーなど他セクションと連携しながら開発した経験
・既存IPの表現意図やビジュアルルールの知見とUnity上で再現するための実装及び調整経験
【こんな知識や経験をお持ちの方歓迎!】
・URPやShader GraphまたはHLSLを用いたシェーダー開発経験
・描画最適化や負荷計測またはメモリとバッチ及び描画負荷の改善経験
・アーティスト向けツールやエディタ拡張または制作支援ツールの開発経験
・キャラクターや背景及びUIなどの見た目調整に関わった経験
・モバイル環境でのライティングやポストエフェクトまたはマテリアル表現の調整経験
・IPタイトルまたは既存作品のビジュアル再現が求められるタイトルでの開発経験
※日本語が母語でない方は、日本語検定1級(JLPT N1)以上必要。
(業務上の円滑なコミュニケーションのため)
*社内・社外いずれの業務においても
日本語での対応に問題がない方
*基本的なビジネスマナーを理解している方
自分のスキルや経験を活かすことができる環境です!
有名企業で働きたい方、
今よりももっと成長したい方、
スキルアップしたい方におすすめのお仕事です!
気になる点がありましたらお気軽にご相談ください。
勤務時間・曜日:
【実際の勤務時間例】
10:00~18:30
週5日勤務
勤務地:
東京都品川区
アクセス:
目黒駅周辺
給与:
【案件単価】
¥950,000
その他:
【当社について】
<事業内容>
システムエンジニアリング事業
IT・Web領域における人材紹介事業
<認定>
有料職業紹介事業許可番号 13-ユ-308734
労働者派遣事業 派13-308125
<ホームページ>
https://levtech.jp/company/
【応募方法】
応募ボタンより必要事項を入力の上、送信して下さい。
電話番号の入力は任意と表示されていますが、必須でご入力をお願いします。
こちらより追ってご連絡を差し上げます。
面接時には履歴書をご持参下さい。
面接日・入社日は相談に応じます。
お電話でのご応募も受け付けております。
【お電話】03-5774-1762(受付:採用係)
【活かせる経験】
雇用形態に関係なく、正社員、派遣社員、
契約社員、業務委託、アルバイト・パートなどで
プログラマー、エンジニア、PGとして
開発に携わった経験をお持ちの方を歓迎します。
Java開発・SpringBootのご経験があれば
即戦力として活躍いただけます。
【おすすめポイント】
経験者歓迎のお仕事です!有資格者歓迎!フリーター歓迎の職場!第二新卒歓迎です!ブランクOK!U・Iターン歓迎です!高収入なので稼げます!急募のお仕事です!長期勤務歓迎です!週4日以上OKのお仕事!禁煙分煙です。
CP_Webユーザー
雇用形態: 業務委託