ゲームソフト内で使用するキャラクターに関係するデータの制作
【必須条件】
HD世代または4K世代の3D表現を用いたゲームソフト開発において
- 3DCGモデル制作・実装
- 3DCGアニメーション制作・実装
どちらかの業務経験が3年以上の方
※日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方
【上記に加え、以下いずれかの経験をお持ちの方歓迎】
- キャラクターおよびオブジェクト(武器、衣装、家具、ガジェット、仕掛けオブジェクトなど)のデザイン提案の経験
- 担当セクションでのリーダー経験
- スカルプト、PBRフロー、シェーダー、セットアップなどの技術、制作フローの経験
- リギング、フェイシャル、物理シミュレーション、ステートマシンなどの技術、制作フローの経験
- MEL、Python など、スクリプト言語での機能作成・運用経験
- 武器や衣装、家具など、大量のリソースに対する量産管理経験
- デザイン~セットアップまで一貫したフローでの制作経験
- スタッフの指導/育成経験
【求める人物像】
- 多職種とのコミュニケーションを密に行い、連携して業務を遂行できる方
- 豊富な経験を活かしチームの中でも主導的・計画的にキャラクター制作を進められる方
- 新しい発想力をもち、ユニークなキャラクターを生み出すことに熱意をもって挑戦できる方
応募フォームからのご応募にあわせて、制作物のご提出をお願いいたします。
※提出方法はエントリー時にメールにてご案内いたします。
<ご提出いただく内容>
ご自身の経験や実力をアピールできる制作物、関わった制作物の紹介
制作物の説明資料 (制作期間や制作時期、担当箇所、その他制作に際して工夫した点、アピールしたい点)
※業務以外の個人作品も含め、なるべく数多く、多様な制作物をご提出ください。
※場合により、課題をご提出いただくことがあります。
仕事を読み解くキーワード
「遊びと向き合い、デザインする」
「好循環を生むデザイン」
「観察眼を育みながら家具作り」
「遊びと機能に直結するデザインに」
職種紹介(新卒採用):デザイン系
キャラクターデザイン
フレックスタイム制度 (標準となる1日の労働時間7時間45分)
コアタイム10:00 ~ 15:00 休憩1時間
業務の特性上、対面でのコミュニケーションを重視しており、原則として出社勤務となります。
年間休日数 125日(2025年度)
休 日 完全週休2日制(毎週土・日曜日)、祝日
休 暇 特別休暇、夏季休暇、年末年始休暇、リフレッシュ休暇 等
年次有給休暇 初年度15日、勤続年数によって最大20日
※年次有給休暇の付与日数は入社月により変動いたします。
966万円 (2025年3月現在 正社員)
※基準外賃金および賞与を含む税込支給額。通勤費は別途支給。
制 度
各種社会保険、住宅支援、退職金、選択型福利厚生制度、総合福祉団体定期保険、団体長期障害所得補償保険、慶弔見舞金、各種育児・介護関連制度、リフレッシュ休暇、有給休暇保存制度、パートナーシップ制度 等
関連情報: CSR情報 データ集(社員データ)
その他
保養所(福井県美浜町)、クラブ活動補助 等
屋内禁煙、屋外に喫煙スペースあり
本社・本社開発棟・宇治工場・東京支店