仕事内容:
業務内容
ゲーム開発における3Dデザイン業務全般に加え、チームやプロジェクト全体の進行・品質・関係者調整をディレクションとして担っていただきます。
・プロジェクト管理/進行管理:スケジュール調整やタスクの優先順位付け、進捗報告などの業務を追加。
・チームメンバーへの指示・レビュー:デザイナーや他職種と連携して、品質管理や成果物のレビューを行う役割を明記。
・外部委託管理:外注先の調整や進捗フォローなどを追加。
・関係部門との調整・調整役:企画、制作進行、開発チームなどとの架け橋となる業務の記述を加える。
アピールポイント:
●ゲームの企画・開発・運営・シナリオ作成・演出・デザイン制作
●ソーシャルゲームプラットフォーム運営・コンサルティング
●IP(知的財産)を用いたプロデュース・コンサルティング
当社は、Unreal Engine、Unityの開発技術力を核に、ストーリー構築から企画・開発までを網羅するワンストップの開発体制を整えています。
大手パブリッシャーからも厚い信頼を寄せられており、企画の根幹からゲームを形にできる環境と、挑戦しがいのあるプロジェクトが待っています。
求める人材:
必須要件(MUST):※学歴・年齢・経験年数不問
・ゲーム・映像などでの3D制作実務経験(目安:5年以上)
・3Dモデリングソフト(Maya / Blender / 3ds Max など)の使用経験
・ZBursh、Blender、Houdini等のDCCツール使用経験
・PhotoshopやSubstancePainterなどを使用したテクスチャーの作成経験
・ポートフォリオまたはデモリールを提出できる方
歓迎要件(WANT):※規模不問
・プロジェクトリーダー/チームリーダーとしての実務経験(規模・期間不問)
・チーム内外のステークホルダー調整をリードした経験
・制作ディレクションや品質レビュー経験
・ツールを用いたプロジェクト管理経験(Slack,Redmineなど)
【使用ツール】
Maya / Blender / 3ds Max / Photoshop / SubstancePainter / ZBrushなど
求める人物像:※どれか一つでも当てはまる方
・正社員として安定した環境で働きたい
・有名なゲーム開発に携わりたい
・ゲーム関連のスキルや資格について意欲的に勉強している
・主体的にプロジェクトを推進できる
・チームをまとめて成果を出せる
勤務時間・曜日:
・所定労働時間:8時間 ・10:00-19:00(休憩60分) ※フレックスタイム制あり(コアタイム/11:00~15:00)
休暇・休日:
年間休日125日完全週休2日制(土日)/ 祝日 / 年間有給休暇10日~20日(初年度は入社1ヵ月目から半年間1日ずつ付与+7ヶ月目に残4日分付与で合計10日) / 夏期休暇(3日間) / 年末年始休暇/ 特別休暇 / 代休
勤務地:
リモートワーク比率:70~80%程度(週3~4回程度)※案件により変動あり※転勤無し
アクセス:
勤務地:171-0021 東京都豊島区西池袋1-11-1 WeWork メトロポリタンプラザビル内
・リモートワーク比率:70~80%程度(週3~4回程度)※案件により変動あり
※転勤無し
・最寄駅からのアクセス
JR 各線 池袋駅(東口 35番出口) 徒歩4分
東京メトロ 丸ノ内線・有楽町線・副都心線 池袋駅 徒歩4分
西武鉄道 池袋線 池袋駅 徒歩4分
東武鉄道 東武東上線 池袋駅 徒歩4分
給与:
固定残業代あり:月給 ¥458,570 〜 ¥670,200は1か月当たりの固定残業代¥87,070〜¥178,000(30時間相当分)を含む。30時間を超える残業代は追加で支給する。
※前職年収/ご希望年収・ご経験/スキルを考慮し決定
※別途業績査定賞与あり(年1回/5月)
・通勤交通費:上限50,000円迄/月
・家族手当 :配偶者20,000円/月、子1人15,000円/月
・資格取得時の祝い金(一時金)
・出産・結婚お祝い金(一時金)
待遇・福利厚生:
ITS(関東ITソフトウェア健康保険組合/中小企業退職金共済制度/保養所(静岡県伊東市川奈) / 安否コール / リファラルインセンティブ / コンディションサーベイ / フリードリンク /セルフメディケーション / 永年勤続表彰制度 / 資格取得支援制度
その他:
■選考フロー :書類選考>一次面接>二次面接>最終面接>内定
※最終面接のみ対面必須となります
※適性検査はありません
※内定前後のオファー面談や入社前面談も実施いたします
雇用形態: 正社員
給与: 458,570円 - 670,200円 月給
平均所定労働時間(1か月当たり): 160時間