家庭用ゲームソフトをメインに開発を行うデベロッパーである当社。
ゲームにおいて遊びの根幹を担う「プランニング業務」に特化した開発能力に定評があり、有名タイトルの開発実績は数多くあります。
そんな当社で新メンバーを増員募集。これまでのゲーム開発経験を活かして、ビッグタイトルに挑戦したい方、大歓迎です。
<ゲーム開発業務>
- ゲームソフトウェアのプログラム設計開発
- 開発ツール・ライブラリの設計・開発
- グラフィックに関するプログラミング
- プログラミングやゲーム内のデータ設計業務
※主にコンシューマー向けゲームの開発を担当していただきます。
<開発環境・業務範囲>
【担当工程】設計及び開発全般
【規模】8~10名
【期間】約1年
【開発環境】Unity(C#)
【ターゲット環境】Windows、PlayStation4、Nintendo Switch
【バージョン管理】Subversion
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【担当工程】UI実装
【規模】約50名
【期間】2ヵ月~4ヵ月(機能追加の規模による)
【開発環境】Unity(C#)
【ターゲット環境】Android、iOS
【バージョン管理】Subversion、Perforce(P4V)
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【担当工程】設計及び開発全般
【規模】3~5名
【期間】約半年
【開発環境】Unreal Engine 5 (C++,Unreal Script)
【ターゲット環境】Windows
【バージョン管理】Subversion
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