ゲーム内で起こっていることや情報をデザインとして可視化します。世界観を意識した見た目のデザインだけではなく、わかりやすい操作性と、どのようなゲーム体験を提供するのかを意識してデザインします。Mayaをメインツールとして使用し、社内製ツールなどを組み合わせて、ユーザー・インターフェース全般を制作します。
歓迎されるスキル
Photoshop、After Effects、Maya などを使用してのリアルタイムエフェクトの実務経験がある方
(3ds Max、Softimage 経験者も歓迎です)
ゲーム開発、アニメ業界での実務経験がある方
リアルタイムCGにおけるシェーダー技術の知識がある方
新しい技術への勉強意欲が高い方
スタッフの指導、育成経験をお持ちの方