IPを使用したスマートフォン向けのゲームのバランス設計業務
バランスの良し悪しを判断する感覚や長期的な視点でのゲーム全体のレベルデザイン
クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整
当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整
ゲーム仕様策定
制作されたゲームのバランス調整
制作スケジュール管理
使用版権に沿ったゲーム内部の制作、デザイン制作、ボイス選定ができているかのチェックとフィードバック
運営施策のスケジュールの策定
KPIをもとに実施する運営施策の改善
デバッグ
スマートフォン向けゲームのバランス調整経験、レベルデザイン経験
運営施策の仕様作成スキル
デバッグ経験
3年以上のスマートフォン向けのゲーム開発/運営経験
新規開発仕様作成スキル
プロジェクトの課題発見/解決スキル
10人以上のチームのマネジメント経験
運営スケジュールの制作/実行経験
現状のKPIを元に実施する運営施策の改善経験
外部との折衝経験
プランナーリーダーやキャラクター班のリーダーなどのパートリーダー以上の経験
その他補足:
レイヤー分け隔てなく、なんでもやろうとする方
ある程度業務分掌はするが最悪自分がやる精神でいる
外部の開発会社の方々と連携してゲームを作っていきます。
得意不得意が色々とあるため、臨機応変に対応する必要があります。
お客さんに面白いゲームのプレイ体験を届けたい
お客様に楽しんでもらい、売れるゲームを目指し、企画設計し仮説検証を繰り返すゲーム運営がしたい
お客様が楽しんでくれるかつ、ちゃんと売れるゲーム企画を考えて、世の中へリリースしたい
正社員(試用期間3ヶ月)もしくは契約社員
前職ご年収・ご経験を踏まえ、弊社基準により決定いたします。
有り(年2回 8月・2月)
有り(年1回 業績による)
現在、完全リモートワークにてお仕事をしていただいています(ご出社いただく場合は、東京都港区新橋)
応相談
- 完全週休二日制(土日・祝日)
- 年末年始休暇
- 有給休暇有り(年間休日日数122日)
- 裁量労働制(みなし労働時間8時間/日)
- 交通費全額支給
- 社会保険完備
- TOEIC受験料会社負担
- インフルエンザ予防接種会社負担
- 在宅勤務手当