自社製品の企画デザイナー(グラフィック・プロダクト) 残業月平均10h/年休126日/実務未経験OK
正社員/職種未経験OK/業種未経験OK/完全週休2日/転勤なし/残業月20h以内
ぼんやりしたお悩みも、デザインで解決できる人になる。
当社の仕事は、オーダー通りのデザインではありません。むしろ「なんとかしたい」というぼんやりしたご要望からスタートする仕事も多いのです。
メーカーとして手がけるのは、生活に密着した様々な「器」。梱包資材やパッケージ、発泡スチロール製の日用品などを企画・製造しています。
「印象が地味すぎるかも…」とご相談を受けたら、売場に出向いて徹底リサーチ。パッケージにトレンドの洋菓子のデザインを取り入れるなど、斬新な提案が喜ばれました。その後も指名でご依頼を頂いています。
発泡スチロールの特性を活かした「折りたためるクーラーボックス」の開発にも参加。“強度を保ちつつ折りたためる構造” を試行錯誤し、完成後は販促ツールまで全てデザイン。今ではイチオシ商品のひとつです。
「0→1」の仕事ができる背景には、企画から製造まで自社完結させる「創造メーカー」だからこそ。2Dも3Dも、紙もWebも──「あなたに任せれば大丈夫」と信頼されるデザイナーになりませんか?
----- 募集要項 -----
【職種名】
自社製品の企画デザイナー(グラフィック・プロダクト) 残業月平均10h/年休126日/実務未経験OK
【仕事内容】
\ 幅広いデザインでお客様に貢献!/
当社は大正7年創業の「創造メーカー」です。発泡スチロールを軸に、食品のパッケージや包装資材から日用品まで、多彩な製品を世に送り出しています。そんな当社の核となる「企画」を担うデザイナーです。
〜〜〜 3つのデザイン領域 〜〜〜
スキルや経験をふまえて、得意な分野からお任せします。東京はプロダクトデザイン、新潟はグラフィックデザインからお任せするケースが多いです。
スーパーにも並ぶ食品パッケージ、お土産の化粧箱、包装用フィルムなど、「商品の魅力を最大限に引き出すデザイン」でオリジナル商品を作ります。
発泡スチロール製品が中心。作業用イス、折りたたみクーラーボックス、防災インテリアなど「素材の特性を活かしたプロダクト」を形にします。
商品カタログ、営業の提案資料、店頭販促ツール、Webサイトやプレスリリースなどを幅広く担当。「価値を伝えるツール」で社内外に貢献します。
※上記の中でいくつかの案件を同時進行します。
※基本的には営業から依頼を受けてデザインをスタートします。お客様によっては、営業と一緒に訪問する場合や、直接修正のやりとりをする場合があります。
<0→1のものづくりも!>
老舗メーカーの歴史に甘えず、新しい製品の開発を続けています。依頼を受けてデザインを提案するだけでなく、新製品をゼロから開発するためのデザインにも携われるのが特徴です。
<未経験の分野にも挑戦!>
先輩の指導を受けつつ、OJTで仕事の流れを覚えます。3ヶ月後を目安に、あなたの得意分野から主担当として案件をお任せする予定です。徐々に担当領域を広げ、将来的には「あらゆるデザイン領域をカバーできるクリエイター」へ成長しましょう。
【応募資格】
専門卒以上/職種未経験歓迎/業種未経験歓迎/第二新卒歓迎/ブランクOK
<下記2点を満たす方>
└市場調査をもとに求められるデザインを考えることができることを想定
- Illustrator・Photoshopの基本操作スキル
※2D・3DCADを使用できる方は尚歓迎
〜〜〜〜〜〜〜
注目するポイント
〜〜〜〜〜〜〜
紙媒体のグラフィックデザイン/各種プロダクトデザイン/Webデザインなど、これまで手がけたデザインの分野を教えてください。配属やお任せする仕事の参考にさせていただきます。
選考の過程でポートフォリオをご提出いただきます。注目するのは「そのアウトプットに至った背景」「商業デザインに適応できる正確性」です。ぜひ詳細にアピールしてください。
※デザイナーとしての実務経験は問いません。「専門学校や大学でデザインを専攻した」「独学で学んでデザインをしてきた」といった方も歓迎します。
【募集背景】
<成長し続けるメーカーでご活躍ください!>
大正7年に創業し、広く「器」になるものを企画・製造・販売してきた私たち。現在は特に発泡スチロール製品に強みを持ち、「食」「住」「医」などの分野に貢献する製品をお届けしています。
しかし、現状に満足して歩みを止めることはありません。時代のニーズにあった製品の開発や、より幅広い市場の開拓にも積極的に取り組んできました。そのためにも、企画部門でデザインを手がける方の増員が欠かせません。東京・新潟の2拠点で新しいメンバーを募集中です。
【雇用形態】
正社員
※3ヶ月間の試用期間があります。その間の雇用形態や待遇に差異はありません。
【勤務地】
<転勤なし/U・Iターン歓迎!>
東京都墨田区菊川2-13-9
新潟県北蒲原郡聖籠町東港7-5989-9
※月に1回程度、営業に同行してお客様先を訪問することがあります。
【交通】
都営新宿線「菊川駅」より徒歩2分
JR「佐々木駅」より車10分
※マイカー通勤もOKです。
【勤務時間】9:00〜18:00
(実働8時間/休憩1時間)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
多様な案件に取り組みつつ、ムリのない働き方もできるのが特徴です。土日祝日の休日出勤もありません。定時退社も珍しくなく、メリハリのある生活ができます。
【給与】
月給26万5000円〜31万9500円
※スキルや経験を考慮して決定します。
※別途、各種手当や賞与を支給します。
<年収例>【初年度の想定年収】380万円〜460万円
※勤務地や実績により変動します。
【休日休暇】
<年間休日126日>
- 完全週休2日制(土日休み)
- 祝日
- 夏季休暇
- 年末年始休暇
- 有給休暇
- 慶弔休暇
- 産前産後休暇(取得実績あり)
- 育児休暇(男女ともに取得実績あり)
- 看護休暇(取得実績あり)
【福利厚生・待遇】
- 昇給 年1回(5月)
- 賞与 年2回(7月・12月)
└ 安定賞与(基本給をもとに計算)+貢献賞与(成果に応じる)で支給額を決定します。
- 交通費支給(上限月5万円)
- 社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金)
- 慶弔見舞金制度(5000円〜10万円)
- 報奨金制度
- インフルエンザ予防接種補助
- 受動喫煙対策(屋内禁煙)
- マイカー通勤OK
- 退職金制度
- 頑張りが報われる評価制度!
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
年功序列ではなく、一人ひとりの成果が昇給・賞与に反映される評価制度を新設。期のはじめに「キャリアアップシート」でも個人目標を設定し、期末に上長・役員が達成度と貢献度を評価します。今後も、社員のみなさんの声を聞きながらより納得感ある制度へブラッシュアップしていきます。
【入社後の教育とキャリア】
入社後は教育スケジュールに沿ってOJTを実施。先輩がマンツーマンで、デザインの進め方から社内ルールまで丁寧に指導します。3ヶ月で基礎を固め、1年後には実行メンバーとして様々なプロジェクトに参加できるよう育成します。
得意分野を軸に「多能工クリエイター」へ。3年後にはプロジェクトのリーダーとして、5年後には新しいプロジェクトの立ち上げを担うなど、部門の中核として活躍することを期待しています。成長を正当に評価してキャリアを支援します。
【一緒に働くメンバーと社風】
企画デザイナーは、東京2名・新潟1名の少数精鋭チームです。週1回のWeb会議では、拠点を越えてアイデアや進捗を共有しています。互いに刺激し合い、相談もし合いながら、チームとしてものづくりに取り組んでいます。
部署に関わらず、フランクに話しやすい雰囲気です。営業から相談を受けてデザインをスタートすることが多いため、話し合いを重ねながら協力しています。穏やかで面倒見の良い人ばかりなので、安心して飛び込んできてください。
----- 取材担当者のコメント -----
【取材から受けた会社の印象】
<古くて新しいメーカーのリアル>
「大正時代に創業したメーカー」と聞くと、“堅苦しい雰囲気” を想像する方もいらっしゃるかもしれません。しかし実際は、どなたも朗らかでお話ししやすい雰囲気でした。
一般的な「デザイナー」としてイメージされる仕事内容よりも幅広く、顧客と直接やりとりをする機会もあるのが同社のデザイナー。印象に残ったお仕事のエピソードを聞けば、やりがいも難しさもたっぷり語ってくれました。営業の方々からも「うちのデザイナーは頼もしいのでなんでも任せられます」と信頼を寄せられていて、デザイナーのみなさんの仕事が同社の「中核」となっていることが感じられました。
老舗メーカーとしての安定性がありつつ、経験の幅を広げ続けられる珍しい環境だと言えるでしょう。仕事のやりがいや社風については、動画でも語っていただいています。リアルなインタビューをぜひご覧ください。
【この仕事のやりがい&厳しさ】
【やりがい】 世にない価値を作れる、ワクワク感があります。
──────────────
仕事の醍醐味は、ゼロから作り出すプロセスにあります。たとえば、実際にデザイナーの方が関わった「折りたためるクーラーボックスの開発」というプロジェクト。発泡スチロールより高機能な「EPP(発泡ポリプロピレン)」を使い、 折りたたみ構造と強度が両立するように試行錯誤を繰り返したそうです。1年がかりで開発に成功し、販促ツールまで全て手がけたときは大きな達成感を味わえたそうです。
──────────────
ある老舗小売店の代表から、HP経由で「売り場の印象が地味に感じる。なんとか変えられないだろうか?」と相談されたデザイナーの方。実際に売場を訪問し、“地味” の原因をチェック。さらに、これまでに手がけてきた他業種のデザインテイストなどを参照し、いくつもの案をご提案したそうです。結果として代表から大きな信頼を得て、今でも「あなたに任せたい」と指名が入るというお話でした。
【厳しさ】 理想のデザインと「量産」の間で悩むことも。
──────────────
デザイナーが描いた美しい設計図も、工場で安定的に量産できなければ製品にはなりません。「その形状では金型から抜けない」「コストが合わない」といった製造現場の厳しい現実と向き合い、粘り強く最適解を探すタフさが求められます。自分の表現したい理想と、製造上の制約。その狭間で葛藤することもあるでしょう。
──────────────
この仕事は決して一人では完結しません。顧客、営業、製造、仕入れ先など、多様な人々の間に立ち、それぞれの要望や意見を調整する必要があります。時には全員の意見が対立し、板挟みになることも。デザインスキルと同じくらい、相手の意図を汲み取り、粘り強く交渉するコミュニケーション能力が不可欠です。
【この仕事の向き&不向き】
【向いてる人】 幅広いジャンルを経験したい方
グラフィックやプロダクトなど、幅広いデザインができます。「経験値を積みたい」「視野を広げたい」という方に適した環境でしょう。興味のある仕事だけに留まらず、積極的にインプットをしてアイデアを形にし続けられる方にもピッタリです。
【向いてない人】 明確なオーダーや指示が欲しい方
明確な指示がないと動けず、自分の専門領域や過去のやり方に固執してしまう方には難しい環境です。また、顧客と直接やりとりをする機会もあるため「社外とコミュニケーションせずに仕事をしたい」という方にも不向きです。