仕事内容:
・キャラクターのアクションや演出意図を可視化する絵コンテ制作
・モーション担当やプランナーへ正確に伝えるための分かりやすい作画と指示設計
・キャラクターの魅力を最大限に引き出す演出・ポーズワークの考案
アピールポイント:
■「ワクワク」を世界中に広げる!
私たちは「新しさ」や「面白さ」を探求し、毎日のゲーム開発に情熱を注いでいます。
理念である「ゲームで、世界に熱中と進化を。」の精神を大切にし、
お客様に「感動」や「ワクワク」を届けられるゲームを目指しています。
これからも多様なジャンルに挑み続けます。
■自由度が高く、チャレンジしやすい環境!
弊社は「やりたいこと」に挑戦しやすく、意見が反映されやすい職場です。
一人ひとりに重要な仕事が任され、ゲーム開発を通じて大きなやりがいと成長を実感できます。
開発したタイトルが世に出る瞬間の達成感はひとしおです。
また、親会社のアークシステムワークス株式会社と密に連携し、独自のゲームを開発しています。
ご興味のある方は、ぜひ弊社の「開発実績」をご覧ください。
【ユナイトプラス開発実績】
https://www.uniteplus.jp/works
求める人材:
■必須スキル・条件
・ゲームまたはアニメ作品におけるコンテ制作経験(実務1年以上)
・基礎的な描画力・立体把握力を備えている方
・CG制作に関する基本的な理解とPhotoshopの使用経験
・キャラクターの動きや感情を絵で表現できるスキル
・印象に残る魅力的なビジュアルを描ける方
・チームでの対面コミュニケーションを含む出社対応が可能な方。
■歓迎スキル
・UIおよびUXに関する制作・実務経験
・Illustrator、Painter、Clip Studioなどのデザインツール使用経験
・Unreal EngineやUnityといったゲームエンジンの使用経験
・Blender、ZBrushなどを用いた3D制作ツールの実務経験
・uGUI、UMGなどのUI実装ツールを用いた開発経験
・リアル調、アニメ調、ドット絵など幅広いテイストの作画が可能
・アニメーション用コンテの作成経験
■求められる人物像
・チーム制作において円滑に協力しながら業務を進められる方
・担当分野や得意領域にとどまらず、幅広い領域に興味を持てる方
・新技術や最新情報について、主体的に調査・学習できる方
・自発的にコミュニケーションを取り、積極的に意見発信ができる方
・周囲と連携し、協調性を意識して業務に取り組める方
勤務時間・曜日:
フレックスタイム制(1日標準時間8時間)
休暇・休日:
・完全週休2日制(土日)
・年間休日:125日
・有給休暇:10日
・休暇制度:GW休暇、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇
勤務地:
・大阪開発室(大阪市淀川区)
【受動喫煙対策】
・原則屋内禁煙
【転勤の可能性】
・あり
アクセス:
・地下鉄 御堂筋線「新大阪駅」3分
・JR「新大阪駅」10分
給与:
固定残業代あり:月給 ¥257,000 〜 ¥600,000は1か月当たりの固定残業代¥34,736〜¥81,216(21時間相当分)を含む。21時間を超える残業代は追加で支給する。
■昇給
・年1回
■賞与
・年2回
■諸手当
・通勤費
・家賃手当
・扶養手当
待遇・福利厚生:
■福利厚生
・社会保険完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労働災害補償保険(労災)
・産前・産後休暇、育児休暇、介護休暇
■その他
・定期健康診断(年1回)
・従業員持株制度(アークシステムワークス株式会社)
・私服通勤
・退職金制度
その他:
■応募書類
・履歴書(写貼)
└・【補足】
志望動機の欄がない場合は別途お送り下さい。
書類内に連絡がとれるメールアドレスを記載して下さい。
ご希望の勤務地を必ず明記してください。 希望がない場合は「不問」と明記してください。
・職務経歴書
└・【補足】
これまでにゲーム開発に関わった作品名(もしくはジャンル)と関わった業務内容を明記してください。
・ポートフォリオ
■応募方法
indeedよりエントリーをしてください。
弊社採用担当よりご連絡をさせていただきます。
【補足】
・容量が大きい場合には、Webストレージ等をお使い頂いても構いません。
その際には、ダウンロードができるURLをご提示ください。
・選考の連絡はメールにて行います。1・2週間を目安でお待ちください。
雇用形態: 正社員
給与: 257,000円 - 600,000円 月給
平均所定労働時間(1か月当たり): 160時間