作業内容:
パイプライン設計、ツール開発を含むワークフロー構築、DCCツールプラグインの制作、
クオリティ向上のための表現手法の調査および提案、アーティストのワークフロー構築/改善
経験者優遇:
DCCツール(Mayaなど)、ゲームエンジン(Unity・Unreal Engine)の知識が深い方、
新しい表現への挑戦・好奇心のある方、技術面での情報共有・コミュニケーション能力のある方
雇用形態
正社員、常駐フリー、リモートスタッフ、アルバイト
※受注を希望されるフリーランスの方も歓迎します。
勤務形態
・10時~19時、多忙時残業有り。
・週休2日制、祝日、年末年始、夏期休暇、有給休暇、慶弔休暇、プロジェクト休暇、代休
・リモートスタッフ(フレックスタイム可)
勤務地
希望OK
〒151-0073 東京都渋谷区笹塚3-21-5笹塚KNビル1F
〒460-0011 愛知県名古屋市中区大須4丁目14-48 ツバサビル3階
応募方法
書類(履歴書、ポートフォリオ、職務経歴書(中途の方のみ))
のデータアップロード先URLを記載して、
[email protected] へご送付ください。
(アップロードが難しい場合、メール添付可)
書類選考後、ご連絡致します。