仕事内容:
お客様の「つくりたい」を、3Dと職人の力で現実にしていく仕事です。
ARTISTRYの営業開発部は、単に商品を売る営業職ではありません。
また、図面だけを描く設計職でもありません。
お客様からの相談を受け、3DCADを使って形を考え、提案資料や製作図面に落とし込み、社内の職人や製造部門と連携しながら、実際の製作物へつなげていく仕事です。
店舗、オフィス、ホテル、サウナ、建築、アートなど、扱う案件はさまざま。
3D技術、職人の木工技術、5軸加工を活かし、普通の木工会社では難しいものづくりにも挑戦しています。
【募集背景】
ARTISTRYでは、3D技術を活かした特注木工の相談が増えています。
これまでも店舗什器やオフィス家具、造作家具などを手がけてきましたが、近年は家具だけではなく、建築、サウナ、アートなど、幅広いジャンルでARTISTRYの技術を活かしたいという問い合わせが増えています。
営業開発部は、そうした新しい相談の入口に立つ部署です。
お客様の要望を聞き、3Dで形を検討し、職人や製造部門と相談しながら、実際に作れる形へ落とし込んでいく。
今回の募集は、こうした案件増加に伴う体制強化のための増員募集です。
自分の3DCADスキルや設計経験を、画面上だけで終わらせず、実際のものづくりにつなげていきたい方を募集します。
【仕事内容】
3D技術を使った木工案件のマネジメントを中心に、営業開発・3Dデザイン設計・製作進行を担当していただきます。
主な仕事内容は以下の通りです。
・3D技術を使った木工案件のマネジメント
・お客様との打ち合わせ、ヒアリング
・Rhinocerosなどを使った3DCAD設計
・3DCADを使ったデザイン設計
・3DCADを使った製作図面作成
・PowerPoint、Keynote、Canvaなどを使った提案資料作成
・Illustrator、Photoshopなどを使った資料・図版作成
・見積もり作成
・発注、段取り、生産管理、納品管理
・職人、製造部門、製作渉外部との打ち合わせ
・新規営業、企画開発、広報業務
・必要に応じたSNS、動画、発信業務の連携
案件は、店舗・オフィス・ホテル・サウナを中心に、新規相談、3D・5軸案件、サウナ案件などが多いです。
【この仕事の役割】
営業開発部は、ARTISTRYのものづくりにおける入口と企画提案を担う部署です。
お客様の「こんなものをつくりたい」「この形は実現できるか」「木を使って新しい表現ができないか」という相談を受け、3Dで考え、社内の技術とつなげていきます。
営業開発部が担うのは、単なる受注活動ではありません。
お客様の要望を整理し、
3DCADで形を検討し、
提案資料や図面に落とし込み、
職人や製造部門と相談し、
実際の製作物として成立させる。
営業、設計、企画、製作進行の間に立ちながら、ARTISTRYの技術を新しい仕事へつなげていく役割です。
アピールポイント:
【この仕事の面白さ】
この仕事の面白さは、自分が3Dで考えたものが、実際に職人の手で形になっていく過程を見られることです。
3DCADで形をつくる。
お客様に提案する。
職人と相談する。
加工方法や納まりを考える。
製作が進む。
完成したものが空間に納まる。
画面上の設計だけで終わらず、実際の素材、加工、製作、納品まで関われます。
【ARTISTRYで働く価値】
ARTISTRYの強みは、3D技術、職人の木工技術、5軸加工を組み合わせて、特注のものづくりを進められることです。
一般的な設計会社やデザイン会社では、図面やデータを作って終わることもあります。
一方でARTISTRYでは、社内に製作現場があり、職人がいて、加工技術があります。
そのため、設計したものがどのように作られるのか、どこが難しいのか、どうすれば実現できるのかを、現場と近い距離で学ぶことができます。
また、家具や内装だけに限らず、サウナ、建築、アートなど、木工技術の活かし方を広げていく案件にも関われます。
3Dスキルを、単なる作図スキルで終わらせず、ものづくりの入口から出口まで活かしたい方に向いています。
【大変な点】
この仕事は、自由にデザインするだけの仕事ではありません。
お客様の要望、予算、納期、製作方法、素材、加工、職人の工程、納まりなど、さまざまな条件を考えながら進める必要があります。
また、営業開発部はお客様と製作現場の間に立つ部署です。
そのため、確認不足や伝達不足があると、製作の手戻りやトラブルにつながることもあります。
細かな確認、段取り、社内外とのコミュニケーションは必要です。
案件によっては忙しい時期もあり、残業が発生することもあります。
ただし、自分の提案や設計が実際の製作物として完成したときの手応えは大きく、設計・提案・製作進行を横断して経験できる環境です。
この仕事の面白さは、自分が3Dで考えたものが、実際に職人の手で形になっていく過程を見られることです。
3DCADで形をつくる。
お客様に提案する。
職人と相談する。
加工方法や納まりを考える。
製作が進む。
完成したものが空間に納まる。
画面上の設計だけで終わらず、実際の素材、加工、製作、納品まで関われます。
【ARTISTRYで働く価値】
ARTISTRYの強みは、3D技術、職人の木工技術、5軸加工を組み合わせて、特注のものづくりを進められることです。
一般的な設計会社やデザイン会社では、図面やデータを作って終わることもあります。
一方でARTISTRYでは、社内に製作現場があり、職人がいて、加工技術があります。
そのため、設計したものがどのように作られるのか、どこが難しいのか、どうすれば実現できるのかを、現場と近い距離で学ぶことができます。
また、家具や内装だけに限らず、サウナ、建築、アートなど、木工技術の活かし方を広げていく案件にも関われます。
3Dスキルを、単なる作図スキルで終わらせず、ものづくりの入口から出口まで活かしたい方に向いています。
【大変な点】
この仕事は、自由にデザインするだけの仕事ではありません。
お客様の要望、予算、納期、製作方法、素材、加工、職人の工程、納まりなど、さまざまな条件を考えながら進める必要があります。
また、営業開発部はお客様と製作現場の間に立つ部署です。
そのため、確認不足や伝達不足があると、製作の手戻りやトラブルにつながることもあります。
細かな確認、段取り、社内外とのコミュニケーションは必要です。
案件によっては忙しい時期もあり、残業が発生することもあります。
ただし、自分の提案や設計が実際の製作物として完成したときの手応えは大きく、設計・提案・製作進行を横断して経験できる環境です。
求める人材:
【求める人物像】
以下のような方に向いています。
・Rhinocerosなどの3DCADスキルを、実際のものづくりに活かしたい方
・木工、家具、建築、内装、空間、サウナ、アートに興味がある方
・図面や3Dデータだけでなく、製作や納品まで関わりたい方
・お客様と直接話しながら、要望を形にしていきたい方
・職人や製造部門と連携しながら仕事を進められる方
・新しい案件や、まだ前例の少ないものづくりに挑戦したい方
・デザイン、設計、営業、進行管理を分断せず、横断的に関わりたい方
・企画開発や広報、発信にも興味がある方
営業開発部では、挑戦心、コミュニケーション能力、木工・デジファブでのものづくりへの関心が重視されています。
逆に、決められた図面だけを黙々と描きたい方や、お客様・職人との調整を避けたい方には、あまり向かない仕事です。
【応募条件必須条件】
・Rhinocerosによる3DCAD操作ができる方
・PowerPoint、Keynote、Canvaなどで提案資料を作成できる方
・Illustrator、Photoshop、Excel、Wordなどの基本操作ができる方
・お客様や社内メンバーとコミュニケーションを取りながら仕事を進められる方
【歓迎条件】
・建築士資格をお持ちの方
・Grasshopperによる3DCAD操作経験
・Lumionなどのレンダリングソフト使用経験
・デジタルファブリケーションの経験
・家具、木工、内装、建築、空間設計に関わった経験
・製作図面の作成経験
・施工や製作現場とのやり取りの経験
・動画編集経験
・SNSなどでの発信経験
・新規営業、企画開発、広報に関わった経験
勤務時間・曜日:
勤務時間:8:00〜17:15
休憩:12:00〜13:00、15:00〜15:15
残業:あり/月30時間程度
休暇・休日:
休日:年間105日
休日内容:日曜・祝日ほか、会社カレンダーによる
勤務地:
原則屋内禁煙、喫煙室あり
アクセス:
最寄駅:名鉄小牧線「味美駅」徒歩12分
自動車通勤、自転車通勤可能
給与:
固定残業代あり:月給¥250,000以上は1か月当たりの固定残業代¥35,000(20時間相当分)を含む。20時間を超える残業代は追加で支給する。
※固定残業手当を含みます。
※経験・スキル・前職給与を考慮して決定します。
各種手当:
・固定残業手当
・家族手当
・通勤手当
・役職手当
昇給:年1回/4月
賞与:年2回/6月・12月
※1年目は別途計算方法あり
※2年目以降は基本給の年2.5倍を予定
※年度末決算時による賞与実績あり
待遇・福利厚生:
・社会保険完備
・通勤手当支給
・家族手当あり
・役職手当あり
・有給休暇あり
・冷暖房完備の工場環境
・最新機械を活用した製作環境
・チーム制による製作体制
・OJTによる教育あり
・ゲゼレ・マイスター制度あり
・昇格制度あり
その他:
【職場の雰囲気】
20代も多く、年齢層も幅広い職場です。
トップダウンで指示を待つだけではなく、自分で考え、動いていくことが求められる環境です。
コツコツ段取りを進める人、コミュニケーションを多めに取りながら進める人など、さまざまなメンバーが協力して仕事をしています。
まずは会社見学で、事務所内や工場の雰囲気を見ていただくことも可能です。
【入社後の流れ】
入社後は、OJTを通じてARTISTRYの仕事の流れを覚えていただきます。
3DCADの経験がある方でも、ARTISTRY独自の3D×木工×5軸加工の進め方や、職人との連携、製作現場での考え方は入社後に学ぶ部分があります。
まずは既存案件の補助や先輩との同行、3Dデータや提案資料の作成、製作図面の確認などから関わり、徐々にお客様との打ち合わせや案件マネジメントを担当していただきます。
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【応募を検討している方へ】
私たちは、日本でも珍しい3D技術を活かした特注のものづくりに取り組んでいます。
近年は、家具だけでなく、建築、サウナ、アートなど、幅広いジャンルで技術を活かしたいという相談が増えています。
営業開発部は、その相談の入口に立ち、3Dで考え、提案し、職人と連携しながら、実際の形へと進めていく部署です。
決まった商品を売る営業ではありません。
図面だけを描く設計でもありません。
お客様の要望と、ARTISTRYの技術をつなぎ、新しいものづくりの可能性を広げていく仕事です。
3D、木工、デジタルファブリケーション、建築、空間、サウナ、アート。
それらを横断しながら、まだないものを形にしていきたい方をお待ちしています。
まずは会社見学からでも歓迎します。
雇用形態: 正社員
給与: 250,000円 (月給) 以上
平均所定労働時間(1か月当たり): 173時間