仕事内容:
主にC♯、C++等を用いて、家庭用ゲーム(PS5/Switchなど)のプログラミング業務を担当して頂きます。プロジェクトのフェーズやスキルに応じて、以下のいずれかを担当していただきます。
■主な業務内容例
・ゲームプレイの実装(キャラクター操作、ギミック、UIなど)
・各種システム実装(セーブ/ロード、デバッグ機能、イベント管理など)
・レベルエディタや開発支援ツールの構築
・グラフィックス、サウンド、ネットワークなどのミドルウェア組み込み
・ハードごとの最適化、メモリ・パフォーマンスチューニング
・プランナー・デザイナーとの連携による仕様調整・実装対応
アピールポイント:
●ゲームの企画・開発・運営・シナリオ作成・演出・デザイン制作
●ソーシャルゲームプラットフォーム運営・コンサルティング
●IP(知的財産)を用いたプロデュース・コンサルティング
当社は、Unreal Engine、Unityの開発技術力を核に、ストーリー構築から企画・開発までを網羅するワンストップの開発体制を整えています。
大手パブリッシャーからも厚い信頼を寄せられており、企画の根幹からゲームを形にできる環境と、挑戦しがいのあるプロジェクトが待っています。
求める人材:
■必須要件(MUST):
・C++またはC#による開発経験
・チームでのゲーム開発経験
・UnityまたはUnreal Engineを用いたゲーム開発経験
■歓迎要件(WANT):
・マルチプラットフォーム対応の実装経験(PS5/Switch 等)
・グラフィックス、物理演算、ネットワーク、AI に関する専門知識
・ネイティブアプリやツール開発の経験
・チームのリーディング経験(2〜3名程度のチーム統率、メンバー育成など)
→ プロジェクト推進やタスク割り振り、仕様調整を主導した経験がある方歓迎
■求める人物像(いずれかに該当する方)
・家庭用ゲーム開発に強い興味・情熱をお持ちの方
・チームでの開発や他職種との連携を大切にできる方
・最新の技術トレンドを積極的に取り入れられる方
・技術的な課題に対して主体的に取り組める方
・社内外メンバーと円滑にコミュニケーションを取れる方
勤務時間・曜日:
・所定労働時間:8時間 ・10:00-19:00(休憩60分) ※フレックスタイム制あり(コアタイム/11:00~15:00)
休暇・休日:
年間休日125日完全週休2日制(土日)/ 祝日 / 年間有給休暇10日~20日(初年度は入社1ヵ月目から半年間1日ずつ付与+7ヶ月目に残4日分付与で合計10日) / 夏期休暇(3日間) / 年末年始休暇/ 特別休暇 / 代休
勤務地:
リモートワーク比率:70~80%程度(週3~4回程度)※案件により変動あり※転勤無し
アクセス:
勤務地:171-0021 東京都豊島区西池袋1-11-1 WeWork メトロポリタンプラザビル内
・リモートワーク比率:70~80%程度(週3~4回程度)※案件により変動あり
※転勤無し
・最寄駅からのアクセス
JR 各線 池袋駅(東口 35番出口) 徒歩4分
東京メトロ 丸ノ内線・有楽町線・副都心線 池袋駅 徒歩4分
西武鉄道 池袋線 池袋駅 徒歩4分
東武鉄道 東武東上線 池袋駅 徒歩4分
給与:
固定残業代あり:月給 ¥333,900 〜 ¥503,010は1か月当たりの固定残業代¥63,400〜¥95,510(30時間相当分)を含む。30時間を超える残業代は追加で支給する。
※前職年収/ご希望年収・ご経験/スキルを考慮し決定
※別途業績査定賞与あり(年1回/5月)
・通勤交通費:上限50,000円迄/月
・家族手当 :配偶者20,000円/月、子1人15,000円/月
・資格取得時の祝い金(一時金)
・出産・結婚お祝い金(一時金)
待遇・福利厚生:
ITS(関東ITソフトウェア健康保険組合/中小企業退職金共済制度/保養所(静岡県伊東市川奈) / 安否コール / リファラルインセンティブ / コンディションサーベイ / フリードリンク /セルフメディケーション / 永年勤続表彰制度 / 資格取得支援制度
その他:
■選考フロー :書類選考>一次面接>二次面接>最終面接>内定
※最終面接のみ対面必須となります
※適性検査はありません
※内定前後のオファー面談や入社前面談も実施いたします
雇用形態: 正社員
給与: 333,900円 - 503,010円 月給
平均所定労働時間(1か月当たり): 160時間