募集背景
カバー株式会社は2016年6月に創業し、市場の黎明期よりVTuber事業に取り組んで参りました。
現在その事業は日本国内に留まらず、世界に広がるグローバルなビジネスへと成長を遂げています。
私たちは、VTuberという日本発のカルチャーを世界に広げると同時に、IPを活用したメディアミックスにも積極的に取り組んでいます。
今後は、VTuber企業ならではのメタバースを展開し、日本のコンテンツを愛する世界中のクリエイターが活躍できる舞台を提供していきたいと考えています。
バーチャル領域は、大きなポテンシャルを秘めた新興産業であり、
当社はボトムアップの環境なため、インターン生ならではの柔軟な発想や
ユーザー視点を活かして、事業の成長に貢献できる環境です。
私たちと共に、世界を舞台に成長していける方のご応募をお待ちしています。
業務内容
複数のシステム開発をいずれかをお任せいたします。
◆バーチャルライブ開発 (高負荷対策)
同時接続数万人以上のバーチャルライブを実現するバックエンド・インフラ開発です。
スタジオから映像や音声データを遅延なく伝送するためのシステム開発を担当いただきます。
音声プロトコルの通信方式、モーションデータの構造とバックエンド知識を駆使しながら、リアルタイムでユーザーに確実にデータを届けるためのシステム開発をお任せします。
◆アプリケーション開発 (バックエンド)
ファン向けアプリ「ホロプラス」の開発、および「ホロライブアカウント(統合ID・認証基盤)」の開発を中心に、新規プロダクト開発も含む、バックエンドの構築・運用をお任せします。
またUIUXにも携わっていただきます。
開発はアジャイル開発を採用し2週間のスプリント回しています。
バックエンド:GO
◆インフラ/SRE (バックエンド,インフラ)
全社のプロダクトのインフラ設計、構築、運用をお任せします。
具体的には、開発現場の改善と標準化のためのサーバーインフラの設計、実装、AWSを利用したインフラ構築(設計・運用・保守)、性能管理 (負荷状況分析、アプリケーション/DBのパフォーマンスチューニング、コスト最適化)、R&D、SRE、CCoE、AI活用などの業務を担当いただきます。
◆CTO室でフルスタック開発
全社横断で開発しているCTO室にて開発をお任せします。
フロントエンド、クライアント、サーバーサイド、インフラなど当社で経験したい開発の希望とご経験の適正に合わせて調整いたします。
一例)
タレントを支える配信システムの開発、ゲームサーバー構築、社内ツールで使用するアセット管理システムやアプリケーションの開発、ビルド・パッケージング処理の自動化およびCI/CDパイプラインの整備、開発フローの効率化の推進、サーバーの監視やメンテナンス、新技術の研究開発
【開発環境】
配属先によって変わります。
開発言語:C(言語)、C++、C#、Java、Go、TypeScript、PHP、Ruby、Python
フロントエンド:React、vue.js、Nuxt.js
バックエンド:Node.js、Django、Rails
データベース:MySQL、PostgreSQL、DynamoDB、redis
インフラ:Linux、Apache、Nginx、AWS、GCP、docker、Kubernetes
グラフィックス:Unity、Unreal Engine、シェーダー言語
コミュニケーションツール:Slack、GoogleMeet、Zoom
開発マシン:WindowsもしくはMac(キーボードはJIS or US選択可)
※インターン配属ポジションについて※
配属予定のチームが複数ありますが、選考過程で適性を見ながら当社で決定させていただきます。
このインターンシップを通じて得られるもの!
- toB企業では経験できない大量のトラフィック処理、高負荷対策を体験
- 高負荷が予想されているサービスを0から設計、開発が可能
- 自身が開発したシステムを短期間でリリースでき、多くのユーザーからのフィードバックを得ることが出来る
- 当社技術を牽引するエンジニアから直接フィードバックを得れる
こんな方にお勧めです!
- AWSやコンテナなど最新技術を用いた実践的な開発をしたい方
- 世界へ仕掛けていくためのシステム開発に関わりたい方
- 一流のメンターやサポーターから密度の高いフィードバックを受けたい方