仕事内容:
広告やカタログなど、商業用ビジュアルの制作において、インテリア空間の3DCG制作を中心にご担当いただきます。モデリングからレンダリングまで、一連の工程に関わっていただくポジションです。
ディレクターやフォトグラファー、レタッチチームと連携しながら、クライアントのイメージを「画として成立する完成形」に落とし込んでいきます。
【主な業務】
・空間・家具・建材などのモデリング、マテリアル設定(質感・反射・色合わせ)
・ライティングやカメラワークの設計(自然光や室内光の再現、空気感の演出)
・レンダリングや出力管理(解像度やパスの整理など)
・納品前のチェックや、クライアントからの修正対応
【制作フロー例】
打ち合わせ → 構図/カメラ設計 →
モデリング → マテリアル/ライティング → レンダリング(必要パスの出力) →
レタッチチームとの調整 → 納品 → 修正対応
【慣れてきたら】
制作スケジュールの調整やチームのスタッフィング、クオリティ基準の整備やチェック体制づくり、クライアントとのやりとりなど、プロジェクト全体を見渡す役割もお任せしていきます。
リアルな質感や自然な光の表現、空間としてのスケール感にこだわりながら、一つひとつ丁寧に仕上げてくださる方を歓迎します。ディレクターの方針を踏まえつつも、自ら確認・提案しながら進めていただける方を求めています。
写真と3Dを組み合わせた案件では、実写と自然になじむ色味や質感を意識した画づくりも大切になります。
選考にあたりポートフォリオのご提出が必須になります。
制作の目的や工程が分かる形でご用意いただけますと幸いです。
皆様からのご応募を是非お待ちしております。
アピールポイント:
テレワーク・在宅OK(業務状況に合わせて在宅勤務も可能です)
求める人材:
求める経験・資格】即戦力採用!
・建築・インテリア分野の3DCG制作における実務経験3年以上
・Cinema4D、3ds Max または同等のソフトでの制作経験
・Photoshopによる画像合成・レタッチスキル
・フォトリアルCGに対する高い理解と再現力
・ポートフォリオの提出が可能な方
【歓迎する経験・スキル】
・設計事務所・広告ビジュアル制作会社での制作経験
・Unreal Engine/After Effectsなどの実務経験
・案件の進行管理・ディレクション経験
・ベトナム語によるコミュニケーションが可能な方(海外拠点連携のため)
勤務時間・曜日:
原則10時〜19時(休憩60分)
標準労働時間:1日あたり8時間
※出社・退社の時間は個々のスケジュールに応じて柔軟に調整が可能です。
休暇・休日:
◇ 週休2日制(原則土・日)
◇祝日
◇ 出産・育児休暇
◇ 慶弔休暇
◇パパ育休 実績あり
◇ 年間休日120日以上
勤務地:
原則屋内禁煙
アクセス:
◇ 高鷲駅から徒歩10分
給与:
固定残業代あり:月給 ¥270,000 〜 ¥460,000は1か月当たりの固定残業代¥69,000〜¥120,000(45時間相当分)を含む。45時間を超える残業代は追加で支給する。
・昇給年1回
・賞与年2回(8月・12月)※業績・能力による
・交通費支給
待遇・福利厚生:
・服装自由
・退職金制度あり
その他:
雇用形態: 正社員
給与: 270,000円 - 460,000円 月給
平均所定労働時間(1か月当たり): 160時間