各開発・運用フェイズに応じたクリエイティブのディレクション、
社内外折衝、人員・工数管理、品質管理等を包括的に実行いただきます。
- 開発状況に応じて、コンセプトメイク、世界観設定から、
背景、キャラクターの設定等、クリエイティブに関わる企画立案、制作進行管理
- パートナー/外注先会社様の探索、設定、折衝業務
- イラストの制作並びにディレクション業務
- スケジュール、予算管理業務
- メンバー育成やナレッジ共有等を通じた組織活性
- ゲーム開発・運用におけるクリエイターチーム(セクション)の
リーダーもしくはマネジャー経験
- 外注先会社やパートナー会社との外部折衝経験者
メディア事業・インターネット広告事業・ゲーム事業等多くのインターネットサービスを展開中。
サイバーエージェントグループHP
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)について
SGE=Smartphone Games & Entertainment。約1700名。子会社7社で構成する事業部。
スマホゲームを主軸に、NFT・DX・グッズ企画・EC・グローバルマーケティング事業を展開。
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)HP
公式Facebook
▼特徴① 豊富なパイプライン・新規事業へのチャレンジ
運用・開発タイトル多数/ゲーム以外の新規事業多数。
人気IPや、自社オリジナルのタイトルを含めパイプラインが豊富です。
▼特徴② 適材適所の人材戦略・抜擢文化
新卒・中途・年齢・立場に関わらず、事業環境の変化・個人の成長ビジョンに合わせて、
積極的でポジティブな配置転換や新規ミッションの開発、昇格等を実行。
入社3年での技術責任者への抜擢や、企画職(ディレクターやプロデューサー)への挑戦等有り。
▼特徴③ SGEグループでのタイムリーな組織連携
各社間の垣根なく、年間で50以上開催されるナレッジ共有会・勉強会や、
組織活性イベントの開催等、シナジーを生み出すための多様な取組みが多数。
サイバーエージェント ゲーム・エンタメ事業部(SGE)にて、
開発力・運用力・収益性等でリードする中核企業の1社です。
サムザップHP
公式ブログ
エンジニアブログ
S-vision studio
▼運用サービス
「呪術廻戦 ファントムパレード」 TVアニメ『呪術廻戦』初のスマホゲーム
「真 戦国炎舞 -KIZNA-」 2013年リリース ロングランヒットのオリジナルタイトル
※複数本の新規タイトルも鋭意開発中です。
【社員】アートディレクター
正社員
※契約社員の場合もあり、正社員または契約社員でのオファーとなります。
10:00~19:00
※平均残業時間:28.4時間/月
※所定労働時間 08時間00分 休憩60分(残業:有)
※職種によっては裁量労働制適用
・裁量労働制の場合:固定残業代の相当時間:46.0時間/月
・月給制職種の場合:固定残業代の相当時間:80.0時間/月
・年間休日120日以上
・完全週休2日制(土曜・日曜)
・祝日
・夏期休暇
・年末年始休暇
・年次有給休暇(初年度10日間)
・慶弔休暇
・産休、育休等
・推し活手当
・リフレッシュ休暇 ※正社員のみ
・家賃補助制度 ※正社員のみ
・エンジニア向け新制度「ENERGY(エナジー)」
・技術職専用開発ルーム「精神とテクの部屋」
・従業員持株会
・社内カウンセリング制度
・慶弔見舞金制度
・社内親睦会費補助制度
・無料マッサージルーム完備など
・健康保険(サイバーエージェント健康保険組合)
・雇用保険
・労災保険
・厚生年金保険
・交通費全額支給
・社内表彰制度
・各種勉強会参加
・社員旅行
・全社社員総会
・毎月末の表彰式 等
※一体感を創る場を多数設けている活発な組織です。
▼インセンティブ制度(達成会・社員旅行・MVP)
全社目標、プロジェクト目標達成時のインセンティブ制度です。
全社目標達成時は達成会や社員旅行を開催。
半期毎・四半期毎に行われる表彰の受賞者にはインセンティブが支給されます。
▼食堂利用可能
オフィスの入っているビルの1フロアが食堂となっており、
比較的安価に食事をとっていただくことができます。毎日献立が変わります。
▼家賃補助制度(2駅ルール、どこでもルール)
勤務オフィスの最寄駅から各線2駅圏内に住んでいる正社員に対し月3万円、
5年以上勤続している正社員に対してはどこに住んでいても月5万円の
家賃補助を支給します。
▼毎年・休んでファイブ
リフレッシュ特別休暇制度です。心身のリフレッシュ、
そしてさらなるチャレンジを目的に、
入社3年目以上の正社員が毎年5日間の特別休暇を取得できます。
▼部活動支援制度
従業員同士のコミュニケーション促進を目的とし、
社内の部活動に補助金を支給します。
フットサル部、ゴルフ部等の運動系の部活から、
AI部、美術研究部、映画部、園芸部のような幅広い部活が設立されています。
▼技術者向け支援制度
勤務する技術者が常に自身の能力向上を図り、
開発に集中することができる環境を提供するための制度。
FA権、プライベートリモート、サポリストなど。
▼スキルアップ制度
セミナーや各種勉強会の参加を支援し、参加費を会社で負担します。
また、サイバーエージェント本体で実施される講習に参加することが可能です。アプリケーション開発言語、インフラ、デザインまで研修内容は様々です。
▼コミュニケーション活性化制度
従業員間のコミュニケーション活性化のため、月1回の懇親会補助、
入場者歓迎ランチ補助等、その他異なる部署やプロジェクト間でも
気軽にコミュニケーションが取れるようイベントを推進しています。
▼総会・社員ミーティング
毎月一度の社員ミーティング、半年に一度の総会を実施しています。
トピックスや全社方針の共有、活躍しているスタッフに対しての表彰を行い、
会社の一体感を高めるようにしています。
※上記各種制度は、状況に応じて変更になる可能性はございます。
予めご了承ください。
▼設立年
2009年(サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業で最初に設立)
▼平均年齢
33.7歳(中途入社者比率も高く、落ち着きある風土)
▼年代比率
20代:30代:40代=3:5:2(幅広い世代が活躍)
▼職種比率
エンジニア:クリエイター:企画=3:3:2
▼パパ・ママ社員比率
26%(1/4がパパ・ママ社員)
※男性の育休取得者この直近で2名。産休育休明けの女性活躍者も多数。
▼部活の数
12(文化/エンタメ系・スポーツ系まで幅広いジャンル)
※雇用形態に関わらず活動費補助あり
▼参画メリット
・サイバーエージェントのゲーム・エンタメ子会社の横断施策や勉強会参加で
各社開発ノウハウ(成功例・失敗談等)が得られる
・事業部での、組織活性イベントは年50件以上(参加も任意)
・個社としても事業部としても、注目の新規開発タイトルが複数
・長期ヒットタイトルやリリースタイトルのノウハウを得られる
・適材適所を意識した、ポジティブな会社間異動やPJT異動、職種変更も
▼職場の雰囲気(社員の生声)
・自由と責任。オンオフのメリハリ。程よい規律。
・戦略の攻守バランスがよい
・コミュニケーションが活発
・業務と組織つくりへのモチベーション高い
・プロ意識の高い社員が多い
週3出社(火・水・金)、週2リモートワーク(月、木)