仕事内容:
✅Unity使用!テクニカルアーティスト募集⭐︎シェーダー改良や容量管理、3D開発環境整備など幅広く対応 TAリード・ADと連携できる実践的ポジション!
【概要】
以下の業務を主に担当いただきます。
【業務詳細】
環境周り:Unityのバージョン管理
描画周り:シェーダー改良
容量管理:ゲーム全体の容量削減、グラフィックデータの容量圧縮
3D開発環境整備:既存3Dアセットの調査及び3Dアセット作成のガイドライン整備、ツール整備及び開発
※TAリード及びアートディレクターと連携して作業
アピールポイント:
【フリーランスマッチング】
ゲーム・IT業界に特化した求人を「STANDキャリアテック(スタキャリテック)」でも幅広く展開しており、フリーランス案件や転職求人を多数ご用意しております。
ゲーム・IT業界専任の担当者があなたのご志向を丁寧にお伺いし、ぴったりな案件をご紹介!
面倒な交渉ごともお任せください。
求める人材:
【必要要件】
・積極性が高く自らリードして業務を遂行できる方(受け身にならない)
・コミュニケーションスキル(主に対デザイナー、エンジニア)
・アート、プログラム双方に対する深い造詣
・Unityでのタイトル制作経験
・Maya利用経験
・日本ご在住の方
勤務時間・曜日:
平日
休暇・休日:
土日祝
勤務地:
東京都港区
アクセス:
■最寄り駅
芝公園
給与:
能力・ご経験に応じて変動
待遇・福利厚生:
■リモート関連
出社常駐
その他:
《弊社の強み》
・非公開を含め1000件程度保有しており
特にゲーム業界のクライアントが多数ございます
・電話面談可
・メールでやり取り可
・夕刻以降での対応可
【応募後の流れ】
1、Webでかんたん応募
2、電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3、ご面談にてご希望等詳細お伺い
4、案件ご紹介
※ 「応募画面へ進む」をクリック (1分間で応募が完了します)
#テクニカルアーティスト
#20995
雇用形態: 業務委託
給与・報酬: 500,000円 - 800,000円 月給