大学、大学院、短大、専門学校を2027年3月までに卒業見込みの方
C++,C#のいずれかを用いたゲーム開発、あるいはツール開発の経験
Unityなどのゲームエンジンについての知識をお持ちの方
ソーシャルゲームなどのネットワークを活用したゲームの開発に興味をお持ちの方
ゲーム開発におけるパフォーマンスチューニングに興味のある方
ゲーム開発におけるパイプライン構築に興味のある方
自分から積極的にアクションを起こしていける方
- 履歴書(写真貼付)
- 成績証明書(※1)
- 健康診断書(※1)
- 作品(※2)
- エントリー用紙(※3)
最新版にてご提出ください。
応募時に最新版が発行できてない場合は、後日(選考途中や最新版が発行できるタイミング)にご提出ください。
ゲーム作品もしくはツール、アプリケーションをご提出ください。
※複数提出の場合は、作品の優先度を明記してください。
※制作期間、作品のアピールポイントを必ず明記してください。
※sln,csproj等のソリューションファイルを必ず含めて提出ください。
※ビルドに必要なDllがあれば含めて提出ください。
※ゲーム作品の場合
・プレイ動画も併せてご提出ください。
提出形式は、WindowsPCで確認できるものであれば自由です。
例:動画ファイル(MP4)動画URL(youtubeのURL) など…
・ゲームの操作方法を明記してください。
キーボード操作が可能なのか、コントローラーのみの操作になるのかなど…
グループ制作の作品の場合は、チームメンバーの構成と自身の担当したコード・役割をお伝えください。
Unity作品はプロジェクトごとご提出ください。
エントリー用紙はから用紙をダウンロードし、ご記入の上ご提出ください。不具合が出る可能性がありますので、一度保存してから印刷してください。もしダウンロードできない場合は、ご自身で用紙をご用意頂き下記の質問の回答をご記入の上、ご提出ください。
あなたが今までに成し遂げた一番の「挑戦」は何ですか。具体的に教えてください。
あなたの人生の中で一番苦しかったことは何ですか。またどのようにして乗り越えましたか。
チームで行動する際、どの様な事を意識したり、気を付けていますか。
あなたがストレスや苦痛を感じるのはどのような時ですか。またどのように対処・発散するか具体的なエピソードを交えて教えてください。
あなたが長期間打ち込んできたこと、もしくは現在も続けていることは何ですか。
自己PR(形式自由、エントリー用紙と別に用意してもかまいません)
配属先アンケート(CGデザイナー対象)
※のアンケートはあくまで希望調査になります。必ず記入した通りになるとは限りませんので、予めご了承ください。
大阪希望/どちらかと言えば大阪/どちらでもよい/どちらかと言えば東京/東京希望
キャラクターモデラー/背景モデラー/モーション/エフェクト/まだ分からない、その他
備考・ご要望等ございましたらご記入ください。
愛媛大学、追手門学院大学、大阪学院大学、大阪芸術大学、大阪工業大学、大阪国際大学、大阪成蹊大学、大阪大学、大阪電気通信大学、九州産業大学、九州大学、京都市立芸術大学、京都産業大学、京都精華大学、京都造形芸術大学、近畿大学、宝塚大学、多摩美術大学、デジタルハリウッド大学、東京工芸大学、同志社大学、道都大学、阪南大学、佛教大学、龍谷大学、名古屋学院大学
ECCコンピュータ専門学校、大阪デザイン&IT専門学校、大阪情報コンピュータ専門学校、大阪成蹊短期大学、大阪デザイナー専門学校、モード学園、京都コンピュータ学院京都駅前校、近畿コンピュータ電子専門学校、九州デザイナー学院、神戸電子専門学校、 夙川学院短期大学、創造社デザイン専門学校、東京デザイナー学院、東北電子専門学校、トライデントコンピュータ専門学校、トライデントデザイン専門学校、名古屋工学院専門学校、福岡デザイン&テクノロジー専門学校、平安女学院大学短期大学部、大阪アミューズメントメディア専門学校、東京ゲームデザイナー学院、大阪ゲームデザイナー学院、大原簿記学校、 大原簿記法律専門学校京都校、仙台デザイン専門学校、仙台コミュニケーションアート専門学校、東京コミュニケーションアート専門学校、総合学園ヒューマン・アカデミー、WAO クリエイティブカレッジ、コンピュータ総合学園HAL、代々木アニメーション学院、麻生情報ビジネス専門学校北九州校、吉田学園情報ビジネス専門学校、ASOポップカルチャー専門学校、横浜デジタルアーツ専門学校、バンタンゲームアカデミー、専門学校ITカレッジ沖縄