株式会社Studio KUMASANおよびDMM GAMESが展開するPC・アプリゲームにおける、Webを中心としたマーケティング業務全般をお任せします。
- マーケティング部門間のハブ業務・情報連携の推進
- 企画部、PFマーケ、プロダクトマーケ間の情報共有(イベント最新情報、高効果クリエイティブのナレッジ等)の仕組み化と連携強化
- プロモーションプランの立案・実行・提案
- 各部署の状況を俯瞰し、タイトル売上最大化に向けた最適な広告配信戦略の立案と提案
- クリエイティブPDCA設計とディレクション
- 広告効果の最適化・最大化に向けたクリエイティブの制作進行、知見の社内共有
- KPI設計および管理
- 事業KGI(売上・利益)を達成するためのKPI策定、効果測定のためのデータ蓄積・集積方法の設計
- パートナー選定・マネジメント
- プロモーション実行における外部パートナーの選定および折衝
- 市場調査・データ分析
- 市場や競合企業の調査、実施施策の効果測定および分析
- 売上規模の大きいタイトルのマーケティング業務に携わることができます
- 上流から下流まで一貫した工程を裁量を持って担当できるため、ご自身のスキルアップやキャリアアップに繋げることができます
- マーケティング部門間(企画部、PFマーケ、プロダクトマーケ等)のハブとして、情報共有の仕組み化や連携強化を自ら推進できます
- 事業KGI(売上・利益)の達成やタイトル売上最大化に向けた最適な広告配信戦略の立案・実行など、事業の成長に直接貢献できる業務です
- DMM GAMESのみで会員総数は国内最大級の膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中で、タイトルをリリースできます
- 自社制作タイトルのみならずプラットフォーマーとしても大規模に事業を展開しているため、潤沢な投資原資を活用したダイナミックな展開が可能です
- 豊富なタイトルやプロダクト / サービスをリリースする環境下で、担当領域で様々な経験を積むことができるチャンスに溢れています
株式会社Studio KUMASANは、DMM GAMESでのヒットタイトル制作を経験した長谷川雄大が立ち上げたゲーム開発会社です。
「より多くのユーザーさんと向き合い、楽しませる」ことをミッションに掲げ、有名クリエイターと共にユーザー中心のクリエイティブな作品を創出しています。
【企画マーケティング部】
株式会社Studio KUMASANまたはDMM GAMESで開発・運用中タイトルのマーケティングを担当し、WEBを中心としたタイトルの集客戦略立案、及び集客プロモーションを担当している部署になります。
- ユーザー中心の開発姿勢
- 「より多くのユーザーさんと向き合い、楽しませる」という考えを大切にしており、ユーザー目線でのゲーム開発が行われています
- 経験豊富なチーム
- 長谷川雄大をはじめとする経験豊富なクリエイターたちが所属しており、魅力的なクリエイティブを制作しています
- DMMグループのバックアップ
- DMMグループのゲーム事業における中核として、安定した経営基盤のもとで独創的なゲーム開発が可能です
- DMM GAMESのみで会員総数は、国内最大級の膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースしています
- 自社制作タイトルのみならず、プラットフォーマーとしても大規模に事業を展開しており、潤沢な投資原資を稼ぎ出しています
- 豊富なタイトルやプロダクト・サービスをリリースする環境下で、担当領域で様々な経験を積むことができるチャンスに溢れています
- ゲームだけでなくDMMグループ内のアニメ事業部などと連携したメディアミックス等の幅の広い事業展開が可能です
契約社員(契約期間6ヶ月)
【必須スキル・経験】
- WEB広告業界における運用型デジタル広告のディレクション・提案・運用経験(目安: 5年程度)
- クリエイティブのPDCAを自ら回し、効果改善のディレクションを行った経験
- データ分析に強く、KGI/KPI設計から施策立案、実行、達成までの経験(複数事例があると尚可)
- 他部署や外部パートナーを巻き込み、プロジェクトを円滑に推進できる高いコミュニケーション能力と推進力
【歓迎スキル・経験】
- 広告代理店等で、クライアントの売上最大化に向けて主体的に提案・実行し、成果を出してきた経験
- 事業会社、または広告代理店の営業・コンサルタント・アカウントプランナー等での豊富な実務経験
- ダイレクトレスポンス型の広告運用に関する深い知見
- 組織運営経験(Manager/チームリーダー級)、またはプレイングマネージャーとしてのチームリード経験
- 業務プロセス設計による業務効率化、ノウハウ・ナレッジ蓄積に向けた発信経験
- 統計的手法を用いた分析経験
- ゲームプラットフォーム、または当社の事業戦略に対する熱意や独自の考え
【求める人物像】
- コミュニケーション力が高い方
- クリエイティブ知見がある方
- フットワークが軽く、自ら情報を取りに行ける方
- 待ちの姿勢ではなく、自ら他部署に働きかけ、サイロ化を防ぐコミュニケーションが取れる方
- 「ガツガツ」と成果を追求できる推進力(ガッツ)のある方
- 現状の課題に対して自ら考え、周囲を巻き込んで解決に導き、タイトルの売上を最大化することに執着できる方
- クリエイティブへの感度が高く、論理的な提案ができる方
- 「なぜこのクリエイティブが当たるのか」を数値とセンスの両面から分析し、他部署へ説得力のある提案ができる方。
400~700万円(想定年収)
※スキル、経験を考慮した上で給与を決定します。
〒106-6224 東京都港区六本木3-2-1 住友不動産六本木グランドタワー
ハイブリッド出社(週2,3出社)、又はフル出社
※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください
※会社方針によっては今後変更の可能性があります
フレックスタイム制(コアタイム等、詳細は部署による)
ただし、一部の部署については適用外となります。
完全週休2日制(土・日)
祝日、夏季、年末年始、有給
- 雇用形態:正社員もしくは契約社員(更新の上限:4年)
- 労働契約の期間:正社員採用の場合 無期/契約社員の場合1ヶ月~6ヶ月等
- 裁量労働制の有無:無
- 賃金形態:月給制
- 賃金(年収):3,300,000~
- 固定残業費の有無:有(月45時間分)※固定残業費を超えた時間外労働分は全額支給
- 固定残業費の金額:72,000~
- 社保の有無:有
- 試用期間の有無:正社員採用の場合 有(3ヶ月~6ヶ月等)
- 正社員採用の場合の試用期間中と試用期間後の労働条件の相違点:無
- 募集者の氏名:株式会社StudioKUMASAN
- 管理監督者:無
- 異動の範囲:会社が指示する場所、会社が指示する業務
- 社会保険完備(労災、雇用、年金、健康)
- 関東ITS健保
- 介護休業制度(実績あり。雇用形態により一部制限あり)
- 産休育休制度(男女とも実績あり。雇用形態により一部制限あり)
- 慶弔休暇見舞金制度 ※
- 入社時ウェルカム休暇 ※
※雇用形態等により一部制限あり
- 私服通勤可(部署により異なる)
- 交通費支給(月上限5万円まで、日額の上限あり)
- 資格受験費用補助
- AWS/GCP/Azure実弾演習場制度(雇用形態により一部制限あり)
- バランスボール
- 無人売店
- 部活動(サークル)補助
- FamilyDay
- 社内カフェ(一部の拠点のみ)
- 受動喫煙対策あり(喫煙室あり「喫煙専用室」「加熱式 たばこ専用喫煙室」双方設置)