正社員
ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします。
当社ではゲームタイトルの世界観を豊かにすることを目的に、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視しています。フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現開発に携わっていただき、開発した技術は当社ゲームタイトルに採用され、ゲームのグラフィックス・表現力を担う業務になります。
・マルチプラットフォーム対応のエンジン開発
・コンソール、PC、スマートフォン等の各プラットフォームに最適化されたライブラリ/エンジンの設計、開発
・動作負荷解析、高速化、メモリ効率化などのパフォーマンスチューニング
・ゲームエンジン設計開発業務経験3年以上もしくはゲーム業界での開発経験5年以上
・C/C++によるアプリケーション開発経験
・並列処理プログラミングの実務経験
以下のスキル、経験があれば尚可
・ShaderModel5.0世代以降のコンソールゲーム機でのライブラリ/エンジン開発経験
・他社ゲームエンジンを利用した商用ゲームの開発経験
・描画パイプライン設計/実装経験
- みなとみらい(神奈川県横浜市/コーエーテクモゲームス)
コアタイムありフレックスタイム制(標準労働時間7.5時間/1日)
コアタイム 10:30~15:30
経験・能力を考慮の上、当社規定により決定
他、報奨金・ストックオプションの支給あり(正社員のみ)
- 報奨金:開発系職種には担当プロジェクト利益に基づき支給(年2回/6月・12月)
- ストックオプション:評価などに基づき付与される場合があります
独身寮、社宅(条件付き)、保養所、各種保険(雇用・労災・健康・厚生年金)加入、退職年金制度(正社員のみ)、持株制度、各種部活動(KT会)、財形貯蓄制度
休日:年間休日125日:完全週休2日制(土日)、国民の祝日、年末年始休暇
※業務上の必要により休日労働が発生する場合があります。
休暇:有給休暇(半休制度あり)、慶弔休暇、特別休暇(産前産後・育児・介護ほか)、リフレッシュ休暇(勤続5年毎に5日間/正社員のみ)