【ゲームクライアントエンジニア】 ブラウザ及び、アプリゲームのクライアントサイドにおける設計・開発・運用をお任せします。 ・ゲームクライアントの設計・プログラミング・テスト ・プランナー、デザイナーなど他職種と連携したゲームの仕様策定およびUI/UXの向上 ・描画負荷の軽減やメモリ管理など、パフォーマンスチューニングの実施 ・開発環境の構築、ツール作成による業務効率化 【開発環境】 ゲームエンジン: [Cocos Creator] 言語: [TypeScript, JavaScript, C# など] バージョン管理: [GitHub] タスク管理: [Backlog] コミュニケーション: [Slack, Teams ]