仕事内容:
<✅生成AI×ゲーム制作★Python・DCCツール活用◎>画像・3D・動画をAIで支援!制作現場を変える研究開発ポジション♪
【概要】
画像、動画、3Dモデル、モーションなどの制作において、生成AI技術を活用した研究開発を担当いただきます。
効率と品質の両立、そして安全なAI利用の実現に向けた方法を検討・推進していただきます。
※副業禁止となります。
【業務内容】
・生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築・改善
画像生成モデル(例:Stable Diffusion、gpt-image等)や動画生成モデルの調査と導入、チューニング
3Dモデル生成、モーション生成ツールの調査と評価、および運用
・社内制作フローへのAIツール統合
DCCツール(Maya、Blender、Photoshop等)とのスクリプト/プラグイン開発
AI推論パイプラインの自動化(Python、C#等)
・アーティストとの協業による新しい制作手法の提案
アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整
実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング
【使用ツール・環境】
DCCツール:Maya、Blender、MotionBuilder、Photoshop、Substanceシリーズ など
ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine
AI関連:Stable Diffusion、ComfyUI、ControlNet、Flux.1、FramePack 等
プログラミング:Python、C#、MEL、Blueprint
コラボレーション:Git、ShotGrid、Jira など
アピールポイント:
【フリーランスマッチング】
ゲーム・IT業界に特化した求人を「STANDキャリアテック(スタキャリテック)」でも幅広く展開しており、フリーランス案件や転職求人を多数ご用意しております。
ゲーム・IT業界専任の担当者があなたのご志向を丁寧にお伺いし、ぴったりな案件をご紹介!
面倒な交渉ごともお任せください。
求める人材:
【必要要件】
・Maya、Blender、Unity、Unreal Engineなど主要DCC/ゲームエンジンでの制作経験
・Python、C#、MEL、Blueprintなどを用いたツール開発経験
・Stable Diffusionや他の生成AIツールの利用経験(画像・動画・3D・モーションいずれか)
・アート、デザイン制作フローの基礎理解
・日本ご在住の方
勤務時間・曜日:
平日
休暇・休日:
土日祝
勤務地:
東京都渋谷区
アクセス:
■最寄り駅
渋谷
給与:
能力・ご経験に応じて変動
待遇・福利厚生:
■リモート関連
出社常駐
その他:
《弊社の強み》
・非公開を含め1000件程度保有しており
特にゲーム業界のクライアントが多数ございます
・電話面談可
・メールでやり取り可
・夕刻以降での対応可
【応募後の流れ】
1、Webでかんたん応募
2、電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3、ご面談にてご希望等詳細お伺い
4、案件ご紹介
※ 「応募画面へ進む」をクリック (1分間で応募が完了します)
#テクニカルアーティスト/生成AI活用_21650
#21650
雇用形態: 業務委託
給与・報酬: 300,000円 - 900,000円 月給