開発環境の面からゲーム制作に参加し、より良いゲームを作り上げる職種です。
下記のいずれかの業務内容となります。
ゲーム開発のためのツール/サービスの開発・運用
- タスク管理サービス、アイデア投稿サービスなどのWebアプリケーションの開発・運用
- ローカライズツール、データ可視化ツールなどのデスクトップアプリケーションの開発・運用
ゲーム開発のためのインフラ基盤の構築・運用
- 開発機クラウドなどのゲーム開発時に必要となるインフラ基盤の構築・運用
- Kubernetesなどのゲーム開発用ツール/サービスのためのインフラ基盤の構築・運用
- ビルドやデプロイ環境などの開発フローの整備
ゲーム開発の効率を上げるための改善活動
- ゲームのテスト自動化、計測自動化の仕組みの構築・運用
- ゲーム内のゲーム開発支援機能の構築・運用
- ゲーム制作に利用する市販ツールの拡張機能の開発・運用
東京での勤務をご希望の方は、下記の職種をご覧ください。
ゲーム開発環境エンジニア(東京)
【必須の実務経験と能力】
下記のいずれかの実務経験
- Ruby、C#、TypeScript、JavaScript、C++、Rust、Go、Pythonのいずれかのプログラミング言語での開発
- Infrastructure as Codeに基づいたインフラ環境の構築
【望ましい実務経験と能力】
下記要素技術に関するいずれかの経験がある方
ゲーム開発のためのツール/サービスの開発・運用
- マイクロサービスの設計、構築、運用
- Vue.js、Reactなどを用いたフロントエンドの開発・運用
- サーバーサイドアプリケーションの開発・運用
- .NET、Electronなどを使用したデスクトップアプリケーションの開発・運用
ゲーム開発のためのインフラ基盤の構築・運用
- AWS、GCP、Azureなどのクラウド技術を用いた開発・運用
- OpenStack、VMware vSphereなどの仮想化基盤の構築・運用
- Docker、Kubernetesなどのコンテナ技術を用いた開発・運用
- Jenkinsなどを利用したCI/CD環境の構築・運用
ゲーム開発の効率を上げるための改善活動
- ワークフローの改善に繋がる機能の開発・運用
- 自動テストに関するフローの構築・運用
- Elasticseach/Kibana、Tableauなどでの分析
※ビデオゲームに関連する開発経験の有無は問いません。
仕事を読み解くキーワード
「世界同時発売を支える」
「人の役に立つことを信条に」
「文化に合わせた翻訳を生み出すために」
「ゲームを健康体で送り出すために」
フレックスタイム制度 (標準となる1日の労働時間7時間45分)
コアタイム10:00 ~ 15:00 休憩1時間
業務の特性上、対面でのコミュニケーションを重視しており、原則として出社勤務となります。
年間休日数 125日(2025年度)
休 日 完全週休2日制(毎週土・日曜日)、祝日
休 暇 特別休暇、夏季休暇、年末年始休暇、リフレッシュ休暇 等
年次有給休暇 初年度15日、勤続年数によって最大20日
※年次有給休暇の付与日数は入社月により変動いたします。
966万円 (2025年3月現在 正社員)
※基準外賃金および賞与を含む税込支給額。通勤費は別途支給。
制 度
各種社会保険、住宅支援、退職金、選択型福利厚生制度、総合福祉団体定期保険、団体長期障害所得補償保険、慶弔見舞金、各種育児・介護関連制度、リフレッシュ休暇、有給休暇保存制度、パートナーシップ制度 等
関連情報: CSR情報 データ集(社員データ)
その他
保養所(福井県美浜町)、クラブ活動補助 等
屋内禁煙、屋外に喫煙スペースあり
本社・本社開発棟・宇治工場・東京支店