株式会社スタジオぴえろ
NARUTO -ナルト-/BLEACH/ブラッククローバー/おそ松さん etc
情報更新日:2026/05/29
掲載終了予定日:2026/08/27
『NARUTO』『BLEACH』『ブラッククローバー』『おそ松さん』などヒット作品多数のアニメ制作会社
―★1977年発足:世界的ヒット作を手掛ける制作会社
―★事業拡大中:積極的な増員で人員体制を強化中です
―★世界を魅了する超大型IP:新作ゲームプロジェクト
―★経験を活かせる:さらなるキャリアアップへ挑戦
―★土日祝休み:年間休日127日・各種休暇あり
―★20~30代活躍中:若手が多く活躍する組織です!
▼「スタジオぴえろ」とは?
私たちは、1977年に発足し『ニルスのふしぎな旅』を皮切りに、『NARUTO』『BLEACH』『幽☆遊☆白書』『おそ松さん』などのヒット作品を、世界に発信してきたアニメ制作会社です!
▼募集について
新プロジェクトの体制強化と、それに伴うゲーム部門の拡大のための増員募集です。今後の展開を見据え、組織の基盤をより強固なものにするため、新たな仲間をお迎えします。
世界中にファンを持つメガヒットアニメの新スマホゲーム開発プロジェクトに、ライセンス業務を担うメンバーとして加わっていただきます!
具体的には
作品のブランド価値を守りながら、新スマートフォンゲームのビジネス展開をスムーズに推進する、ライセンス監修や進行管理をおまかせします!
<主な業務内容について>
■ライセンス監修・クオリティマネジメント
ゲーム内イラスト、3Dモデル、シナリオ等の整合性チェック。仕様や世界観を踏まえた、監修を行います。
■版元・ライセンシー間の調整
ライセンシーからの許諾申請をハンドリングし、版元(出版社等)へ繋ぎます。仕様変更や各種要望のスムーズな合意形成を主導します。
■音声収録・キャスティング
ボイス収録に伴う声優事務所などとの折衝、スケジュール調整。台本チェックから収録当日の立ち会いまでを担当します。
■プロモーション・宣伝監修
キービジュアル、PV、広告素材などの監修。IPのブランディングを守りつつ、プロモーション効果を最大化できるように、チェックを行います。
入社後の流れ
入社後の流れ
\先輩のサポートから!/
ご経験や得意分野に合わせた実務からスタート!
まずは先輩上司のサポートとして、業務の流れに慣れていただくため、未経験の業務があっても心配ありません。
段階的に業務をおまかせしていくので、安心して仕事の幅を広げながら、最終的には一人で動ける状態を目指していきましょう。
配属先の編成
\配属先はライセンス部/
商品化部門とゲーム化部門に分かれるライセンス部は現在5名。
20代~30代前半の若いメンバーが中心となって活躍中!
入社後はゲーム化部門で、今回のプロジェクトを担当する経験豊富なリーダーと、二人三脚で業務を担当していただく予定です。
【ライセンサーまたはライセンシーでの実務経験者募集!】☆5年以上の実務経験があれば優遇します!☆マルチタスクが得意な方にピッタリ!
今までの経験を活かして、スタジオぴえろ作品の新たな魅力を、世界に向けて発信しませんか?
<応募条件>
―以下のいずれかの実務経験をお持ちの方
■ゲーム会社やメーカー側(ライセンシー)での、版元への監修申請や調整窓口などのご経験がある方
■版元・IPホルダー側(ライセンサー)での、監修・クオリティ管理のご経験がある方
<歓迎条件>
□スタジオぴえろ作品への理解や関心がある方
┗「原作コミックスを読んでいる」
「アニメを全話視聴している」といったファンの方も大歓迎!
作品の世界観やキャラクターの魅力を理解し、ファン目線でのこだわりを業務に活かせる方を求めています。
<将来のキャリア>ゲーム部門の未来を担う中核へ
スタジオぴえろが注力するゲーム部門!
今回の大型ゲームプロジェクトで得るノウハウは、他作品にも横展開し、ゲーム部門の成長を目指していきます。
事業拡大によりポストも増えるため、次代の中核事業を担うメンバーとしての活躍も夢じゃありません。ご自身の経験を活かしながら、キャリアアップを実現しませんか?
この仕事に向いている人
ぴえろ作品への愛着があり、課題解決に前向きな方。相手の意図を汲み取った対話が得意で、大量の監修物もスケジュール通りに漏れなくきっちり管理・進行できる、細やかなサポート力のある方に最適です。
この仕事に向いていない人
ルーティンワークを求め、臨機応変な対応や自発的な課題解決が苦手な方。また、多くの関係者と細かくスケジュールを調整しながら、相手の意図をくみ取ることに苦手意識がある方は、活躍しづらい環境です。
雇用形態:正社員
採用予定人数:1~2人
勤務時間:10:00~18:00
※実働7時間
※担当業務・作品により勤務時間については変動となる可能性もあります。
勤務地:【転勤なし】
東京都三鷹市下連雀2-29-13
マイナビ転職の勤務地区分では…
東京都
交通アクセス:JR「三鷹駅」より徒歩9分
給与:月給23万9,643円~46万8,393円
※経験やスキルを考慮し、当社規定により優遇します。
※固定残業代10時間分(1万9,643円~)を含む。超過分は別途支給。
※試用期間6ヶ月(条件に変更なし)
モデル年収例
年収320万円/24歳
年収430万円/28歳
年収700万円/35歳
昇給・賞与:昇給/年1回(6月)
賞与/年2回(7月・12月)
※業績により期末賞与を支給する場合があります。
諸手当:通勤手当
時間外手当
休日・休暇:年間休日127日
完全週休2日制(土日)
祝日
有給休暇
夏季休暇
年末年始休暇
産前産後休暇
育児休暇
慶弔休暇
リフレッシュ休暇
積立休暇 など
福利厚生:社会保険完備
慶弔見舞金制度
福利厚生倶楽部
映画鑑賞・エンタメ施設割引
永年勤続報奨制度あり
服装自由
転勤なし
学歴不問
年間休日120日以上
5日以上連続休暇取得可能
完全週休2日制
残業月30時間以内
第二新卒歓迎
オフィス内禁煙・分煙
携帯・タブレット支給
年間休日125日以上
U・Iターン歓迎
「女性のおしごと」掲載中
ブランクOK
社内見学可
転職フェア出展
管理職・マネジメント経験歓迎
オンライン面談可
自社商品・メディアあり
業界経験者優遇
中途入社5割以上
産休・育休取得実績あり
女性管理職登用実績あり
育児中の社員在籍中
平均年齢30代
未経験入社5割以上
営業・代理店営業・ルートセールス・MR
マスコミ・広告・デザイン
マネージャ採用対象外
設立:1979年5月
代表者:代表取締役社長 上田憲伯
資本金:4億2827万円
事業内容:・アニメーション企画制作
・版権管理
・グラフィックデザイン
・その他
本社所在地:東京都三鷹市下連雀2-29-13
2025年8月「スタジオぴえろ」へ:2025年8月1日「株式会社ぴえろ」から「株式会社スタジオぴえろ」へ社名を変更しました!
設立46周年を迎える当社は、アニメーション制作への情熱とファンへの感謝の気持ちを込めて、創業当初の社名でもある「スタジオぴえろ」へと社名変更を行いました。アニメ業界はスタジオ統合や再編成が加速しており、時代に合わせた変革が求められる中、一層高いクオリティーの作品作りに邁進していくという想いを込めています。
企業ホームページ:https://pierrot.jp/
選考の特徴
WEB面接OK
応募方法:本求人はマイナビ転職の応募フォームでのみ受け付けます。
本求人は、株式会社マイナビが運営する
「マイナビ転職AGENT キャリアパートナー」による人材紹介案件です。
※個人情報について「個人情報の取り扱いについて(マイナビ転職AGENT)」に同意いただき、
応募情報を開示することをご了承の上ご応募ください。
応募受付後の連絡:応募受付後、応募者全員に電話もしくはメールにてご連絡差し上げます。
採用プロセス:
Web書類選考
応募フォームに記載いただいた内容をもとに、書類選考を行います。
面接(2回予定)
面接日時のご希望はご相談ください。 ※一次面接/人事担当、二次面接/事業責任者を予定
内定
入社日はご相談に応じます。今すぐの入社が難しい方も気兼ねなくご応募ください。
面接回数:2回予定
面接地:一次面接:WEB面接予定
二次面接:本社予定
問い合わせ先:株式会社スタジオぴえろ
住所
〒104-0061
東京都中央区銀座四丁目12番15号歌舞伎座タワー
採用担当
株式会社スタジオぴえろ採用事務局
備考
上記は、株式会社マイナビ内/株式会社スタジオぴえろ採用事務局の所在地です。
世界へ広がるアニメカルチャーの中心で働きませんか?
―◆妥協なきアニメづくり
1977年の発足以来、TVシリーズ84タイトル以上、劇場版30タイトル以上という膨大な数のアニメーションを世に送り出してきた当社。私たちが大切にしているのは「より面白く、ハイクオリティな作品を届けたい」という純粋な思い。最新のデジタル技術も積極的に取り入れながら、常に作品第一で制作と向き合ってきました。自社一貫体制で映像を制作し、グッズ展開やイベント事業など、自分たちの手で世界中へ作品を発信できることが強みです。
―◆スタジオぴえろの作品とは
スタジオぴえろは『ニルスのふしぎな旅』という作品を皮切りに『NARUTO‐ナルト-』『BLEACH』『幽☆遊☆白書』など人気コミックスや小説のアニメーション化、『魔法少女シリーズ』『おそ松さん』などオリジナル作品の企画開発など、国内だけでなく世界市場も視野にいれた作品を生み出してきました。
―◆広がるアニメビジネスと私たちの現在地
現在、アニメ市場は世界規模で急成長中。将来的には20兆円規模になるとも言われるビッグマーケットです。当社でも制作ラインをさらに拡充し、事業を大きく拡大させていく真っ最中!これからのアニメビジネスは、ただ映像を作るだけにとどまりません。ライセンスマネジメントなど、育てたコンテンツでどう事業を展開していくのかなど、新しいチャレンジが次々と生まれるエキサイティングなフェーズを迎えています。
数々の名作を生み出してきたスタジオぴえろで、人気作品のゲーム化や商品化を仕掛けるチャンス!20~30代が中心の活気ある職場で、まずは得意な実務から先輩のサポートのもと段階的にスタートできます。新プロジェクト始動に伴うゲーム部門強化の募集であり、大ヒットする可能性のあるスマートフォンゲームに携われるのは今だけ!今までに培ってきた経験やスキルだけでなく、アニメへの情熱も胸に、新しいキャリアを踏み出してみてはいかがでしょうか。
先輩社員にお話を伺いました
# Q.スタジオぴえろの魅力は? 老舗のイメージを持たれがちですが、実は若いスタッフが多数活躍しており、新進気鋭のスタジオのように挑戦できるエネルギーに満ちた環境です。アニメ部門が、映像で原作の魅力を最大化するのに対し、私たちのライセンス部門はグッズやゲームを通じてその魅力を最大化し、世界へ発信していく役割を担っています。 # Q.メッセージ 今回は、ゲームの力で作品に新たな風を吹き込み、さらなるヒットを仕掛けるポジションの募集です。「このゲームで、作品を世界一にする足掛かりをつくる」そんな気持ちのある仲間を求めています。世界一愛されるコンテンツを、一緒に創り上げませんか?ご応募をお待ちしています!
# Q.スタジオぴえろの面白さは? 才能あふれるスタッフたちと共に、日々クリエイティブな刺激に満ちた環境で仕事ができることが、スタジオぴえろならではの大きな面白さです。自分が関わった作品が世に送り出され、多くの人から評価された瞬間には、言葉にできないほどの大きな達成感を味わえます。 # Q.メッセージ この仕事は、アニメの知識に限らず、あなたがこれまでに培ってきた多様な人生経験や強みを活かせる場です。専門的なスキルや能力は、入社後に仲間と切磋琢磨する中で、必ず後からついてきます。大切なのは一歩を踏み出す意欲。あなたのこれまでの歩みを力に変えて、私たちと一緒に新しい作品の未来を創り上げていきましょう!